防守类:
针:“我给你治疗吧”,只是使用时间很短的一个防守道具,但是却是使用面最广的防守道具,下面来看它的用法。它使用于攻击时以及攻击后,可以消除本队所有队员的一切不良状态。它的治疗效果是很短的,大概一秒钟,因此对于一些道具你可以在被攻击了之后用,比如耳机烟雾大猩猩乌龟(也可以在被攻击到身上的的一瞬间用),全队的情况或者其他队员也许一般你都是事后一点点知道的才去帮忙治,但有一些道具却必须要准确,只能被攻击的一瞬间治疗,比如炸和冰冻。注意了,防住炸和冰别在一听到警报音乐或一看到提醒画面就扔,那样对针来说过早了,等他出手的一瞬间使用最佳。针的特点在于它的整体性,能帮助队友消除不良状态,所以这是打配合的一个好道具。
护盾:这不是无敌,系统骗你的那是,别以为吃了这个就可以横冲直撞了。这是在攻击前使用的一个防守型道具,它可以防守住一切对你的进攻,但是不能无敌掉障碍物,碰了一样会摔的。持续时间大概三秒吧。
无敌:攻击前使用,持续时间差不多也三秒,不仅能防住一切的攻击,还能免疫障碍物,也就说用了这个你撞了也不会摔,一个可以横冲直撞的道具。但注意时效啊。无敌和护盾对于防守道具攻击的效果是一样的,用好他们的关键在于使用的时机,在自己能免于被攻击的情况下,使用的越晚延长的实质时效就越长,看你能不能沉住气
镜子:可以反射除了冰冻的一切攻击性道具,弊端在于只能反射一个攻击道具且显示的防御时间较短。针对它的弊端,有两点需要说,一是有选择的防御,这分位置的。如果你在最前面,当然要防住一些实质性的道具,对于耳机烟雾什么的尽量不防,甚至猩猩有时候也不能防,哪怕最后废了也不能防,你要留有富余的掌握使用道具的空间去选择防守乌龟炸弹这些实质性攻击道具,与此同时迷惑对手让他们以为你没防守了。如果你在本队的后面稍微大胆的可以防一些你不习惯的道具,你不是第一,责任轻一点,而且你反射的同时对敌方防守道具的消耗有助于你们队第一的前进。镜子的使用,还有一点要注意,比如同时来了好几个攻击道具,如何准确的反射到乌龟或者炸呢,只要注意到他有好几个看清就能防准了(除非挨得特别近)
自动游戏:使用后会有个时间条,在差不多五秒的时间内不用手动打了,自动的,我真是废话。注意的是别太洋洋得意,在结束的时候好摔。别一拿来觉得没用就放了,留着,跟别的道具使用一样,在下一个道具出现之前放,或者你打不过来的时候放,或者有点价值的地方放,别在大空地上就瞎放,总之一句话,晚放点有好处,即使后面的自动重了在之前也能迷惑敌人呢,至少你不放他拿不准你那是不是防守,虽然不能杜绝别人对你的攻击,但是你要明目张胆的告诉别人自己不是防守,在高手竞技的情况下中招的可能性还是大一点的。
星星:在使用之后会使前面部分障碍变成星星(全队适用),难歌里能让你少摔点。虽然它的效果是针对全队的,但是只有使用者本人前面会有很多散花似的小星星,我们可以由此确定这个人的道具。另外,它跟自动游戏似的,别一拿在大空地上也放,那不是浪费吗,某位名人说过,把那个什么用在该用的地方。也尽量不要和自己的队友一起放,它应该是按长度来转换的,即自你放了之后的多远一段路程把部分障碍变成星星,所以别浪费,跟加速一样,尽量别重着用。做好音速国民,请节省每一个道具!!
普通的个人加速:不免疫障碍物,个人使用。需要注意两点:一是拿加速当防守用,这是对所有类型的加速需要强调的。枪打出头鸟,太突出了你就成了众矢之的这话应该懂吧,拿到了加速在实质上就已经在别人前面了,不必非得显出来。你敢往前冲,必须是你有了自我保护的能力才行,我能防住他们下面对我的攻击,那好,你使劲冲,不能的话一冲准保被拉下来,说白了,瞎冲的那种就是典型的炮灰,活该自己老挨炸。还有,留着加速就冲开乌龟用的,这个大家都知道。但有的时候即使知道对方的进攻都用了我还是要留为什么呢,为了迷惑,告诉你,我手里始终有一个或者两个你不知道是什么的道具,甚至你都不知道我手里有几个道具,见了放了个加速就以为我没防守了,结果我手里还有两个,对不起,之前那个加速是我在吃第三个道具之前放的。所以你会感觉有人些人总有防守。注意的第二点,这也许有些朋友们没注意到,就是普通加速能用在无敌加速之前却不能用在之后,这点和无敌加速有别,我们重点在后面看。
全队普通加速:红对红色,蓝队蓝色。这个加速方面的同上,不同的是它可以更多的应用于团队配合,同样不免疫障碍。
个人无敌加速:加速方面技巧同上,不同的是对加速时对障碍免疫,所以你感觉快摔的时候用这个加速也不失为一种避免摔跤的好办法,而且在加速的瞬间掉那么一个貌似还可以连击
团队无敌加速:不同的是既是无敌的,又是团队的,我又开始废话了。你觉得队友可能在那个地方摔的话也可以用这个避免他摔跤,不错的主意吧,这个不是很多人都常用的吧。
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