这个就是说,服务器当前线的刷怪数量决定了稀有的暴出,
而与上面不同的是,它是一个随即数,不是死的,
也就是以当前刷怪数量为整体,
暴出装备的怪编号为随即数,
随即数在整体上服从一定概率,但出现方式为随即,
大家知道随即数表吧,现在初中学生都知道这玩意,
一个随即数表里,00出现的概率和其他数字是相同的,也就是说,
00出现的整体概率是死的,但出现的地方是随即的,可能连续有两个00,
也可能很长一段数字里都没有00..这个比喻,
大家看明白了吗???
装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上,
与换线无关,与抢怪有关,数量模式为随即模式...这个和上面的差不多,只不过把数列整体换成了整个服务器所有线刷的怪,然后随即数既在刷怪数量中随即排列,也在几个线里随即排列..
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