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《彩虹岛2》前线刷怪数量决定稀有暴出评测心得

作者: 佚名 2013-08-06 11:27 互联网
这个就是说,服务器当前线的刷怪数量决定了稀有的暴出, 而与上面不同的是,它是一个随即数,不是死的, 也就是以当前刷怪数量为整体, 暴出装备的怪编号为随即数, 随即数在整体上服从一定概率,但出现方式为随即, 大家知道随即数表吧,现在初中学生都知道这玩意, 一个随即数表里,00出现的概率和其他数字是相同的,也就是说, 00出现的整体概率是死的,但出现的地方是随即的,可能连续有两个00, 也可 ...

这个就是说,服务器当前线的刷怪数量决定了稀有的暴出,

而与上面不同的是,它是一个随即数,不是死的,

也就是以当前刷怪数量为整体,

暴出装备的怪编号为随即数,

随即数在整体上服从一定概率,但出现方式为随即,

大家知道随即数表吧,现在初中学生都知道这玩意,

一个随即数表里,00出现的概率和其他数字是相同的,也就是说,

00出现的整体概率是死的,但出现的地方是随即的,可能连续有两个00,

也可能很长一段数字里都没有00..这个比喻,

大家看明白了吗???

装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上,

与换线无关,与抢怪有关,数量模式为随即模式...这个和上面的差不多,只不过把数列整体换成了整个服务器所有线刷的怪,然后随即数既在刷怪数量中随即排列,也在几个线里随即排列..