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《彩虹岛2》装备暴出建立在系统刷怪数量评测心得

作者: 佚名 2013-08-06 11:24 互联网
装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上, 与换线无关,与抢怪有关.数量模式为死模式.. 这个依然是系统刷怪1W只后铁定出一把稀有武器, 不过,这个刷怪数量是当前服务器所有线所有刷怪数量总合, 而刷出的稀有则随即分布在各个线上..这个模式又分两种小模式.. 举例说明.X区有4个线,假设服务器刚刷出一把稀有,然后, 1线有人刷怪3000只,然后走人,2线有人刷怪3000只,然后走人, 3线有人刷怪3000只,走 ...

装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上,

与换线无关,与抢怪有关.数量模式为死模式..

这个依然是系统刷怪1W只后铁定出一把稀有武器,

不过,这个刷怪数量是当前服务器所有线所有刷怪数量总合,

而刷出的稀有则随即分布在各个线上..这个模式又分两种小模式..

举例说明.X区有4个线,假设服务器刚刷出一把稀有,然后,

1线有人刷怪3000只,然后走人,2线有人刷怪3000只,然后走人,

3线有人刷怪3000只,走人,4线有人刷怪2998只,然后走人...

假设1W只怪出一把稀有,那么第一种小模式就是,

2线有人刷了2只怪,理所当然的,稀有归2线人所有,

也就是说,谁刷服务器的第1W只怪,谁就拿稀有.第二中小模式就是,

1线有人刷怪一只,2线有人刷怪1只,3线有人刷怪一只,4线有人刷怪一只,然后稀有随即性的出现在第9999,10000,10001,10002只怪身上