修罗门——一个凭借单体强大输出的门派
1.推荐加点:4力1血(任务型)
面对BOOS的强大输出,我们必须保持一定的血量才能发挥破坏性的输出,保证生存的前提下,任何对手都会被那强大的单体伤害压倒。
2.推荐加点:4力1敏:3力2敏(PK型)
先发制人,后方制于人,很简单的道理,追求高输出高暴击的加点,速度变成了前提
还有的5敏和5力,极端的加点,必须靠极端的装备来辅助,这个看大家的财力了
修罗门著名的技能大家都很熟悉,就是“嗜血狂击”就是我们说的3连,像某游戏的职业,前提50%气血上限,消耗10%气血对目标造成连续3次伤害
这次我们主要来看看一个逆天神技:纵横四海(对目标造成伤害,死亡追击气血最少的目标,追击个数最高为3)很容易理解,刷野怪也就是靠这个技能了,但重点在于它能告诉你那个目标是血最少的,PK的你,一定懂得,在后期药战的时代,这是霸道的技能啊!
至于“霸气斩”“断魂斩”的效果要在PK才能明显体现出来,特别是单P。
门派技能我们除了“灵甲术”基本都要先点,保证活动的输出和生存,这是一个很费钱的职业,我们来说说和万魔的对比吧~
修罗门相对于万魔来说,生存能力较弱,后期目标单一,前期过于强大,如果停69的修罗门是个好职业,如果是玩后期群P的,万魔是个好队员。
无论是万魔还是修罗,配合无影门的“偷星换月”还有“破甲术”将是很愉快的事情。
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