佩饰分为2种类型:可培养佩饰与不可培养佩饰。
不可培养佩饰——此类佩饰,无法通过培养达到佩饰的升级。佩饰共分6个等级,不可培养佩饰的升级途径为合成。
不可培养佩饰的获得——佩饰主要是在任务或者活动中投放。
不可培养佩饰的升级——两件同等级的不可培养佩饰可以合成一件高级的不可培养佩饰(最多可合到3级)。
可培养佩饰
获得方式:任务或者活动中投放。
可培养佩饰的特性:
1、初始属性:可培养佩饰的固定属性,佩饰的等级越高,属性值越高。
2、可培养属性:可培养属性的数值具有一个浮动区间,与佩饰的默契度密切相关,佩饰的默契度越高,相应属性值越高。
3、默契度:玩家可通过培养佩饰的默契度,来获得更好的数值,佩饰的等级不同,默契度的最大值也相应不同。
4、可培养佩饰升级后属性、种类不变,只提高属性的数值。
5、可培养佩饰被交易后,该佩饰将被扣除当前默契度上限的10%。
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