昨晚过的突破~队伍平均级别112左右~
感觉就是一点:变简单了!比刚开109突破那会简单了。
118甲111魅116弓109弓109方109医(我),修为76-80最高80.其实修为不看数值,打突破要看关键的几个。你说医生点攻击把修为点上去护心没到30那也是白费。我修为才76,护心25+5,甘露4500,上限338,瞬回15%也够用了的。
打下来半个小时左右过,除了变棺材,基本队友血条都没少过
LG(一小破甲)在一边看队里甲的状态和血条掉血的速度,估计是司怪困的效果很大。
甲上了司怪困以后,我都不用加血和回上限,偶尔解个状态就行。
但甲某个状态一消失,我就又很忙乎…所以,可能真的是,突破任务对技能的要求对比装备的要求高。
如今虽然过了,还是说一句,KFZ啊,点技能不是钱啊……
我就打一条大三什么的,护心要30干嘛,囧。现在那项链就扔仓库了,朋友喊我帮忙再拿出来用吧
方士射手最好站在平台下的水里,可远攻而且减低被转走的几率,当然前提是把亡手搞定了。打完湖中就会有五彩纸,一个小时后才能开,如果队员都没走,经验非常多,所以为人为己,最好别落跑,之前见到有人说如果谁落跑清明就给谁烧纸的。