有些装备会出现一种属性:不可修复。具有这种属性的装备,耐久度下降后无法到NPC处修复耐久度。但是装备一旦出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。所谓基础属性指攻击、防御和命中。
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
老君之七宝道德氅物理防御:1093
法术防御:1275
装备等级:137
职业要求:全职业【蜂猴】:物理躲避 +20【坚金】:物理防御 +183【龟寿】:气血上限 +546【救存】:自身受到的最终伤害 -20【属性五】
嫘祖之乌金云袖物理防御:1093
法术防御:1275
装备等级:137
职业要求:全职业【属性一】
君曼睩之凌罗寐影物理防御:1139
法术防御:1329
装备等级:143
职业要求:全职业【命门】:根骨 +26【磐石】:物理防御 +186【元精】:法力上限 +292【清疫】:毒抗 +9【属性五】
断雁西风之榴花缎袍物理防御:1139
法术防御:1329
装备等级:143
职业要求:全职业【属性一】
红色装备:
七宝道德氅物理防御:874
法术防御:1020
装备等级:137
职业要求:全职业【腾雾】:敏捷 +9【坚金】:物理防御 +183【龟寿】:气血上限 +546【属性四】
凌罗寐影物理防御:911
法术防御:1063
装备等级:143
职业要求:全职业【命门】:根骨 +26【松鼠猴】:物理躲避 +20【守阙】:自身受到的最终法术伤害 -21【属性四】
每把武器都有它自身的基础速度,速度分为5种:极慢、慢、普通、快、极快。
武器的速度和职业的关系
虽然各职业都可以使用各种武器,例如方士也可以使用弓箭。但是,同一件武器不同的职业使用,速度会有差别。比如同一把弓,弓箭手使用的时候,射速会比其他职业使用要快很多。