《神仙传》在玩家体验跟玩法细节上也进行了大量创新。同样是杀怪,《神仙传》中杀怪会有不同的体验和惊喜。
灵尊:火之精灵,擅远程法术伤害,娴熟的操控天地真火的力量,给予四面八方最强的伤害输出,谈笑间令敌人灰飞烟灭。
职业特点:拥有较大的群体伤害能力。
对圣
圣一般都是选的修罗+金刚,对于这种普通的圣,胜率还是挺高的,不管是魔的两个控制技能还是第二神职天师或者祭祀的两个控制技能都可以让圣有很少的近身机会,唯一要注意的就是圣开了25%加速以后一定要开疾跑跑开这段时间,因为这段时间圣是免疫减速的。千万不能贪DPS,一定要游走。
对鬼
鬼与圣的差别就是,鬼有隐身可以很轻易的靠近你,利用短时间的高爆发结束你的生命,基本两次隐身的暴发就结束战斗了,二神职的天师的持续掉血DEBUFF可以破掉隐身,有一定的优势。还有就是对与隐身后鬼行走路线的一个预判,这就要靠玩家自己长期PK的经验了。鬼现身后一定要在第一时间用灵尊的两个推开技能推开他。
对怪
对于怪,呃,高抗性,比魔还高的DPS,呃,各种减伤和最另法系头疼的免疫减速,完全就是克魔的,不说了。
对佛
土金佛的话,很好打,完全放到死,要是土木之类的佛,难度也挺大的。
对仙
胜率较低,能瞬移丢失目标,能加血,很能耗。
对妖
胜率低,对射,就算你DPS高点,妖有轮回,就是一管血,你不打他打你或者他加血。
对魔
没什么好说的,也是对射。
对于近战,就是多游走,衔接好控制机,不要贪DPS,你的优势是在控制上,防御、DPS都赶不上近战。
对于远程,就是对射,注意用灵尊两个推的技能打断读条。
火雨配合控制技使用,让敌方在火雨里尽可能的多呆一会。
切磋的话,魔真的很弱。
但是,若是群战,魔很强!
在野外的时候,看见魔的话就绕着走吧,那就是无敌的存在!
祝大家游戏开心!
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