快吧网游 攻略列表 《彩虹岛2》力量的百分比评测心得

《彩虹岛2》力量的百分比评测心得

作者: 佚名 2013-08-05 11:55 互联网
最近看了点文章觉得力量+最小力在最小力 达到稳定伤害的时候在乘以力量的百分比1力量=0.43, 其实和1魔法力=0.43也应该差不多, 当然各元素法师属性不同 面对不同属性的怪这个1魔法力影响的大小也不同。 就简单举例吧其实战士力量和法师魔法力概念是一样的, 比如偶伤害在最小最大800-1000, 有了10%的最小魔法伤害,不管你在多加到20%最小在全裸的时候稳定伤害比如是1000, 就是稳定到最小伤 ...

最近看了点文章觉得力量+最小力在最小力

达到稳定伤害的时候在乘以力量的百分比1力量=0.43,

其实和1魔法力=0.43也应该差不多,

当然各元素法师属性不同

面对不同属性的怪这个1魔法力影响的大小也不同。

就简单举例吧其实战士力量和法师魔法力概念是一样的,

比如偶伤害在最小最大800-1000,

有了10%的最小魔法伤害,不管你在多加到20%最小在全裸的时候稳定伤害比如是1000,

就是稳定到最小伤害的最大限度,

加了最大伤害在把1000的伤害乘以百分比,

多1%最大就要2%最小稳定,那么魔法力就是在原来全裸的时候的最大最小基础伤害上在有一些加成,就是比如偶200魔法力,那么就是最小800+200*0.43=886,最大在1086这样那如果偶打了1%最大,然后偶12%的最小稳定之后,就是1000*1%=1010伤害,加上200的魔法力之后就是1096伤害,从基础的800伤害提高到1096的伤害就是这么来的。