击杀规则:
人在江湖阶段玩家击杀被击杀:无任何掉落
风雨江湖阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,5%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
风雨江湖和热血江湖阶段玩家相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,10%-20%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
热血江湖阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,20%-40%几率掉落玉质量及玉质量以下装备和宝物。
大江湖玩法根据侠、恶、狂、邪卷标值每类的阶段成长将玩家分为“人在江湖”(0~899)、“风雨江湖”(900~9999)、“热血江湖”(10000~50000)3个阶段。江湖模式下,达到一定阶段(目前设定为达到“风雨江湖”侠恶标签为900-9999)的侠、恶、狂、邪不同标签的玩家之间击杀,有几率使被杀方掉落修为或装备栏中的物品,掉落的物品会存放在新增的“侠恶道”赎回界面,可用银子赎回,该赎金将会邮寄给击杀方获得;该江湖击杀行为会增加杀戮值。
“风雨江湖”阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,5%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
“风雨江湖”和“热血江湖”阶段玩家相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,10%-20%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
“热血江湖”阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,20%-40%几率掉落玉质量及玉质量以下装备和宝物。
每个能用一个月的时间,只要修炼每天要杀很多实力登峰造极以上的玩家,同一个玩家每天只能杀两次有用,只有那种大帮会的上层才能每天凑那么多人头来给你杀并且保护你,被任何人杀都会被爆出来(所以修炼葵花宝典和吸星大法,只要没彻底练好就注定要花几个月躲复活点)
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