《神仙传》根据中国神话故事改编,将各种族和职业体系相融和,将职业划分为八大门宗:“圣、精、佛、仙、妖、魔、鬼、怪”。各门宗通过不断修真,意在成为第二次封世之神。
鬼门宗基本属性:
1、生命值显示:当前生命值/生命值上限,当前生命值为0时角色将死亡精气值显示:当前精气值/精气值上限,角色释放战斗技能将消耗精气元气值显示:当前元气值/元气值上限,元神幻化、元力技能都将消耗元气活力值1、显示:当前活力值/活力值上限
2、生活技能制造时所消耗,不同的制造配方所消耗的活力值不同。与陌生人发邮件也将消耗活力值。
3、角色在线则就自动恢复活力值体魄提高角色生命值上限1点体魄可增加13点生命值上限精力提高角色精气值上限1点精力可增加22.8点精气值上限力道提高角色物理攻击
单P:由于主职没有控制技能,只有一个隐身技能,所以必须选择一个有控制技能的做为副职,隐身的持续时间跟冷却时间是一样的,在理想状态下可以做到无限隐身(所谓理想状态指的是身上无网络延迟,无DEBUFF等),控制,破隐,在有限的几秒内打出一轮伤害,再隐身,直到CD都好。但这仅仅是理论上的,受到伤害的情况下,就会显隐,所以要判断对手的走位和放群的位置,找到合适的时机下手是鬼在单P中最重要的。所以鬼PK最主要的不一定是技能的衔接,而是意识。
群P:群P中鬼的作用不是特别大,利用隐身跟走位,偷掉对方的奶妈或者法系就算成功了,毕竟鬼的生存能力不如怪或者佛那么强大,所以依然短时间的爆发,击杀对方最脆弱的单位是鬼在群P中的主要价值。
门宗系统作为《神仙传》最具有特色的系统一直是外界关注的主要目标。《神仙传》的系统突破了以往网游单一的种族系统,将五行以及神话的概念加入了进去。
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