比较关键的
导演队2个天魔拿到一速和二速。导演队的双物理又是物理的一速和二速。其实看到这里,导演队获胜的结果也就在意料之中了。我曾在一联决赛的时候总结过,一联上林队伍地府的速度卡在了2个天魔之间 ,其实当时地府是可以拿下全场一速的可惜他们没有。
这个高速地府全程起到了关键作用。而双大唐物理一二速对对面输出门派和宝宝的压制又十分明显。可以说一联的成败就在于速度。那么二联,其实成败也取决于速度,只不过这次,是导演队拿到了速度上的绝对优势。全程可以很明显的看到,什么叫"丢了物理一速,能否出手你得问对面同不同意"或者"伤害再高,出不了手也是毫无意义的"。速度真的很关键。
前两个回合双方互相表示友好,很常规的一些动作。结合后来的不间断的点杀,这可以说是暴风雨前的宁静吧~ 几个小亮点1:幻术封印第一回合封了对面普陀物品,果然点了喝酒的普陀第一回合没动。在这个酒特技横飞的年代,很多队伍对无脑特技的依赖已经达到了"病态"的程度,无脑特技的核心是酒,天魔封物品确实可以做一个奇招。
特别是幻术封印对血宝宝的控制更为有效,是否因为幻术封印和催眠的普及,血宝宝的抗封会被重视起来?其实大克的情况下要敢于打面伤,特别是虎打风这样明显的压制下。虎阵大幅度提高伤害,风阵不加防御。点杀起到的作用其实主要是战术上的,而真正能导致对面崩盘的,是基于点杀成功的优势下的面伤。这句话可以好好品读一下。
后面可能在帖子内开专题讨论这个--跳票半年的点杀攻略。顺便提一句1/8那场天下内战。个人感觉羽凡队有点浪费大克的优势,点杀大唐无可非议,但之后全队几乎所有的输出都放在了守大唐尸体上,魔王和天宫的单点控尸体,导致总伤害严重不足而无法取胜。其实盘丝的死亡某种程度比守尸更为有效。其实我觉得盘丝现在是相当逆天的,红毒和死亡才是盘丝的精髓,现在的盘丝太多的把注意力集中在双封和特技上了,走偏了。
补一张图,盘丝的强大:3:耐攻宝宝,属性流的时代是否到来? 这个带着指挥的宝宝当前回合打导演的化生孩子500,但是打这个加了金刚护体的耐攻宠只有190。
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