当有玩家阵营占领一个资源据点时,资源据点就会为占领此地的阵营创造资源点数。当一个据点内同时有两个阵营时,该据点的阵营逐渐向人数多的一方阵营偏离,直到完全归属于该阵营。游戏的战斗方式以即时战斗为主,玩家在世界地图上即时遇敌并即时进入和脱离战斗。玩家在与普通怪物、灵兽、精英怪、以及其他玩家战斗时都是采用即时战斗。
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