在神雕侠侣小说中杨过以一套自行创造的“黯然销魂掌”打败故事里的金轮法王,而在游戏里将让玩家融合各家武功精华以领悟出只属于自己的独创武功。至于能不能创出“想入非非”、“行尸走肉”、“无中生有”、“拖泥带水”等招是就全看玩家怎么将自身所学融会贯通了。
第一场关于很多人说第一场**的现象,我给与否对,我不知道他们的战术安排,第一盘4个古墓的输出,有谁敢说不是1个无限**的组合,
打到中期我们宝宝都只剩下可怜的3只,第一盘赢的关键,还是1个高速的白拖控制着他们的秒系,在加上我们3个秒系速度均比他们快,是对方比较被动,2个经典的当头棒喝。群体给队伍的输出奠定了基础!
第二场对方果断开了8号阵,全体20%的速度,我方开了7号防御阵。这样对方的秒系就比我们的速度,使我们比较被动,对面这盘上了2个封系,我方的桃花速度太快当头棒喝解完,当回合又被封了1个人,队伍的输出影响很大,导致直接照成崩盘!!
第三场在知道对方可能继续开8阵的情况下,果断开了我们的6号阵临时把腰带补上3颗玛瑙,使白托站10%速度位的情况下,速度稳压他们20%3个秒系,继续起到控尸,6号阵的原因,这盘的当头棒喝。让对方2个封系处于很尴尬的局面!!!打到中期,我方大血打光了,这个时候场上还是属于很优势的情况,在实在没有大血的情况下东方和我们逸龙倒下了,是比赛继续拖入药战