《神雕侠侣》玩家对丐帮能站起来打的看法心得

佚名 2013-08-05 互联网
丐帮的主技能,点一下大概是6.7伤害这样子加上去,而命中大概是点一下等于0.8伤害。而技能点满了,伤害自然也就上来了。 首先就说一下加点吧,我觉得肯定关心这个的比较多。这个游戏十级之后每升一级就有5点可以分配的点数。1点力量可以加1点物理攻击和4点命中,1点体力可以加10点气血上限,1点耐力可以加3点外功防御,1点敏捷可以加2点速度。 为什么我会赞同血耐的说法? 相信在梦幻里,最常见的就是血耐 ...

丐帮的主技能,点一下大概是6.7伤害这样子加上去,而命中大概是点一下等于0.8伤害。而技能点满了,伤害自然也就上来了。

首先就说一下加点吧,我觉得肯定关心这个的比较多。这个游戏十级之后每升一级就有5点可以分配的点数。1点力量可以加1点物理攻击和4点命中,1点体力可以加10点气血上限,1点耐力可以加3点外功防御,1点敏捷可以加2点速度。

为什么我会赞同血耐的说法?

相信在梦幻里,最常见的就是血耐大唐,也是梦幻一些资深人士发掘出来的。以前我们也按照自己喜欢的加点方式去加,可是往往都发挥不到好的效果。关于到后期,我们拥有了特技以后,丐帮能抗的住,就是最有实际性的。能站能打的丐帮就是好丐帮。

宝石镶嵌。推荐武器护臂镶嵌增加外功伤害的宝石。衣服镶嵌增加外功防御的宝石。项链镶嵌增加内功防御的宝石。腰带镶嵌增加生命值的宝石。鞋子镶嵌增加速度的宝石。
   我自己主要是以任务活动为主,pk的并不是很多,觉得这个镶嵌宝石的方法还是比较适合平时各种活动和任务的。还有很多增加其他属性的宝石,命中闪避抗性等等的都有,大家可以根据自己的情况选择。

为什么我不赞同速度的说法?

你有速度那是前期的事,毕竟游戏只开了1个月。各种特技我们暂时在缺乏,你当然是觉得速度快就完胜了。请记住,那是前期的加点。

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

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