控制篇
限制篇分为三大部分:限空、限移动、限招
主要门派: 少林,丐帮,锦衣卫,唐门,极乐谷。
招式设定: 少(万佛归宗)、丐(引莲入水,接天莲碧)、锦(鬼爪探幽,白骨摄魂,魅影惊鸿)、唐(吐信,神魂颠倒)、极(一刀两断,龙卷风云)
先手门派:锦衣卫,少林。
输出门派:峨眉,武当,君子堂。
游走门派: 唐门,丐帮。
主要技巧:首先我解释为什么少林为先手。主要是少林的抗打能力,他和武当不同的是,武当是血多而少林是防高 ,而且最需要的是少林的万佛归宗。咱模拟一下场景:帮战开始,锦衣卫鬼爪探幽拉住唐门,事实上拉不吐信唐门吐信晕上万佛归子堂大风车接上。随后锦衣卫,君子堂同。这一套下来敌方几乎没多少血量了。峨眉用云霞刺,开金鼎,对付锦衣卫。完金鼎的峨眉几乎是不怕锦衣卫的,不需要一直输出,只要离苦状态,叠到一定状态云愁接伯劳。剩下的就是换招式了,这里锦衣卫变得很重要。因为平均换招时间为7秒,锦衣卫的白骨摄魂尤为重要,阻止地方对丐帮的骚扰,丐帮换酒鬼棍法,喷酒主要目标君子堂唐门。
游把战败归罪于有007的潜伏把情报出卖给敌方。但今天我想为007正下名,敌我双方开战,掌握情报者得先机,敌方能成功在你方安插007,并且成功潜伏造成你方兵败。这个失败的原因不在007,而在于自己,请细想一下为什么你方能被安插007,并不被发现从容给对方发去有用的情报。你的失败,首先就是你并不是合格的指挥者,因为你对战前战时的情报不了解不能做出最快速的反映,造成己方兵力调动始终慢于对手。所以,我个人认为,帮派战斗就是情报的战斗,排除兵力优势的时候,情报是至关重要的。
第二点武装问题,每个战斗指挥者是不是真正了解自己所带领的队伍,你的队伍的真实战斗力你是否清楚。打比方说你带领一千只绵羊,如何去和带领一百只狼的头狼战斗。古时不乏以少胜多,三国时期黄巾起义,当时黄巾贼的兵力多余汉朝官军,但为何战斗时往往被官军杀败?这就是双方武器装备之间的差距。作为指挥,对下属团队的武器装备情况和个人实力问题是否了解?能否对其进行合理安排和编队调度?所以一个帮派,想攻无不克,战无不胜,必须把自己的团队武装起来。同样排除兵力问题,武器装备也至关重要,也是决定战斗结果的重要因素。