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《武魂》玩家分析蜀山剑气心得

作者: 佚名 2013-08-04 09:18 互联网
PK是玩家之间的互动,会玩的都不会站桩。玩家与玩家间很多解控,另外就是面向,不是所有方向的剑气都能一直推的,在玩家之间跑位时不可能次次推火车,角度不同的时候很多情况还是打1-3下,剑气推火车,除了极少数情况就是玩家站桩试验才能完成。

玩家分析蜀山剑气:

神技剑气,是门派绝学,只有御剑分支才会。太极是不会的。所以等于多一半人民是不会剑气的。(排行榜蜀山清一色太极,极少数御剑。)

剑气虽然是必中,但是有抵抗和负面免疫,所以对某些boss无效,刷小怪好用,刷boss还是打1-2下。

PK是玩家之间的互动,会玩的都不会站桩。玩家与玩家间很多解控,另外就是面向,不是所有方向的剑气都能一直推的,在玩家之间跑位时不可能次次推火车,角度不同的时候很多情况还是打1-3下,剑气推火车,除了极少数情况就是玩家站桩试验才能完成。

关于剑气的输出,打怪翻倍,但是PK时玩家打玩家,全速御剑的剑气还是挠痒痒。全力御剑应该也是极少数吧。武器加成就比近战职业少。

现在是提升175%的外带伤害,心法提高+4(每个等级) 现在打玩家的伤害输出是1700++。

比之前的怪物伤害是猛了N多。

这是我在花田村对怪物伤害的测试:以前的剑气是3000左右伤害,暴击7600+;现在的剑气是7300~7500左右浮动的伤害,暴击14888+。

我本人的伤害1774。所穿装备是军神,技能65。

总体来说,御剑下FB。这次真的可以输出了,每9秒就可以打出7000、7500左右的伤害。七星砍技能给予没2秒3000左右的伤害。总体上说解决了御剑的下FB的一大难题!

综上所述,御剑现在是加强了,但是不逆天,剑气不是随心所欲推火车的。玩家之间见招拆招很多方法都能避免。