对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
选择一:力量型+法术型
所谓力量型跟法术型,我觉得要么就是古墓跟丐帮,或者古墓跟白驼。
建于唐初,至宋末举抗金义旗,成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。丐帮注重外攻修为,尤其掌法攻击最为凌厉,洪七公镇帮神功“降龙十八掌”更是武林人士向往的武学之一。
(1)丐帮+古墓
要力度有力度,要群有群,升级,任务都不愁,毕竟是内测,玩家大部分还是选择卡在前期的。
古墓至少前期群法45就能作用三个目标,对于练级来说很吃香。
丐帮玩过梦诛的都了解就跟里面的鬼王差不多。
任务方面,主线还是很给力的,所以丐帮+古墓还是很不错的选择。
选择二:伤害型+辅助型
(1)密宗+大理或(全真)
(2)丐帮或(密宗)+大理或(全真)
如果选择全真的话我觉得配密宗也是不错的,毕竟密宗有群法,也用连招。