帮派:社会在发展,时代在进步,游戏的趋势也日新月异,个人玩家的地位虽然没有太大的改变,英雄主义依然流行;但团队玩家的力量已经不容忽视,而帮派的作用正是连接团队玩家的纽带。要想在梦想世界这个复杂的经济效益环境更好的生存下去,创建或者依附一个强大团结的帮派,是不可避免的,毕竟双拳难敌四手。
联盟战
帮派联盟战规则:
(1)帮派之间已经发起挑战。
(2)发起后确认的时间内才可进行挑战。
(3)甲级帮派之间正负1的排名才可以进行互相挑战。
挑战时间:
根据发起帮派选择的日期当日19:30为准备时间。20:00正式开始,打开帮派之间的传送。(持续1小时)
防御道具:
防守方在19:30收到帮派准备信息后则可以去科技坊领取陷阱,然后通过帮派进入密道的传送NPC进入密道放置陷阱。
在挑战方通过密道进入防守方的帮派后,可能遭受防守方箭塔的进攻,箭塔需要操作。
胜利条件:
(1)挑战时间内攻击方成功将防守方的守护神体力攻击为0则攻击方获胜。
(2)挑战时间结束防守方的守护神体力没有达到0则防守方获胜。
战斗规则:
1、盟帮之间的ID可以进行组队战斗。
2、宣战方和宣战方的盟友战斗失败则被送回宣战方帮派场景(77,33)坐标附近。
3、防守方和防守方的盟友战斗失败则被送回防守方帮派场景(249,122)坐标附近。且120秒内无法进入战斗和点击建筑。(箭塔和守护神)
4、攻击箭塔时最多允许1队进行攻击(如果当时有防守方控制箭塔则立即进入战斗,无人控制则无法攻击)。攻击守护神时最多允许5队同时攻击。
5、防守方点击箭塔时最多允许1队进行控制。
6、普通箭塔每次只会发射1支箭,中级箭塔每次发射2支箭,3级箭塔每次发射3支箭。
7、守护神体力当低于30%时,点击守护神会出现选项,是否修复守护神(修复后则不再弹出修复的对话框)。防守方的人员都可以进行守护神修复功能,每次挑战最多修复1次,每次+10体力。(如果5人由队长点击,队伍没有人员修复过则守护神体力+50,如果有2人修复过则体力+30)单人可以点击。
8、守护神被1个队伍点击每10秒减少10点体力。(只有组满3人或3人以上才可以点击守护神)
9、根据帮派守护神1-4级,守护神体力分别为2000、4000、6000、8000。
胜利奖励以及惩罚:
1、胜利方和失败方均获得人物经验和召唤兽经验。
胜利方人物经验固定3000000,召唤兽5000000。
胜利方盟友人物经验固定2000000,召唤兽4000000。
失败方人物经验固定1500000,召唤兽3000000。
失败方盟友人物经验固定1000000,召唤兽2000000。
2、胜利方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度+当前建设度的2%。
3、失败方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度-当前建设度的5%。(当建设度不够时掉级,1级的话为0将不再进行扣除)
《大话西游2》是一款2D大型多人在线角色扮演类回合制网络游戏,以中国古代神话著作《西游记》为素材,创作出具有浓厚古中国文化气息的仙侠类游戏。画面风格瑰丽雄奇,灵动飘逸,既让人感到精致古雅,又不失庄重大气。游戏人物以8头身写实比例,人物风格写实唯美,色彩明快,完全符合东方人审美观念的标准造型。
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