帮派战场:
进入帮派战场,即发现兵家必争之地:能量塔、龙神大炮
1、能量塔
从总部出来之后,我们将有4个己方的能量塔需要补充能量,以备协助防守之用。每一个能量塔都有体力值,当体力值被消耗完之后,能量塔就失去攻击能力了。
能量塔有两种类型:
(1)火塔
火塔的攻击能力,是将敌方成员的血量打少,并打回敌方总部。
(2)冰塔
冰塔的攻击能力,是将敌方成员冰冻一定的时间,无法攻击,无法行动。
敌我双方,都各有4个能量塔在协助防守。到底是快攻对方总部,还是先消灭对方的能量塔,再循序渐进的攻击对方总部呢?这些战略就由你去排兵布阵了!
2、龙神大炮
龙神大炮,威力无比!当夺取了龙神大炮之后,向对方的总部攻击,会直接扣除对方总部一定的体力值。
从战场中,向中上方一直奔跑,就可以来到龙神大炮的发射点。夺取大炮的过程,就是点击龙神大炮,将其点燃。然后导火索就会开始燃烧而读秒。当然,龙神大炮是可以由敌我双方争夺得到的,任意一个敌对帮派的成员来攻击点炮的人,将和点炮者切入战斗,龙神大炮熄火。战斗结束后,失败方将会被传送回总部,胜利方可重新点燃龙神大炮。
如果无人中止点炮者,那么龙神大炮成功点燃后可轰炸掉对方城门一定的体力。
当然,如果大炮打得不准,还可能会触发以下的效果:
1、打偏:击中一定范围内非战斗状态的所有成员并将其打回总部
2、自爆:炮台一定范围内非战斗所有成员回总部
挑战赛:
挑战赛是由双方队伍中,有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!
从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。
挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。
堂主以上(含堂主)的帮派成员,每15分钟可以参加一次挑战赛。进入挑战赛战斗开始计算时间:
如果一方提出挑战,对方迎战,则挑战开始,计算胜负。此时,无论胜负队伍,都将受到15分钟可参加一次挑战赛的限制。
如果一方提出挑战,对方不迎战,则挑战仍将计算为开始,并会自动决出胜负。到第二次挑战赛开始时,在第一场挑战自动胜出的队伍,队员将不受15分钟时间限制。
总部:
穿过能量塔之后,就是对方的总部城门了。总部城门的体力,受到:高手挑战赛、城门本身、龙神大炮三个方面的影响。其中,高手挑战赛是扣取总部城门体力最多的地方,也是帮战的核心部分之一。
而对总部城门的直接攻击,以及龙神大炮的辅助攻击,也是非常重要!总之,守护总部,赢得帮派荣誉的使命就交给大家啦!帮派大战,团结就是力量!
建筑物体力与攻击数值:
分组规则:
帮战分甲乙丙丁两级,均16个帮派。
特殊说明:新帮战开放之后第一周的周五,将作特别处理。
甲级帮战:上周甲级帮战前12名产生及乙级帮战前4名
乙级帮战:上周甲级帮战后4名、乙级帮战中间8名,及丙级帮战前4名
丙级帮战:上周乙级帮战后4名、丙级帮战中间8名,及丁级帮战前4名
丁级帮战:上周丙级帮战后4名和帮主或护法报名满12个帮派产生
帮战分A-H共8组,每组两个帮派。
每一轮比赛,请提前30分钟入场。
第1轮:星期五20:00开始比赛,21:00结束,每组两个帮对战。
第2轮:星期五21:30开始比赛,22:30结束。
8个组的胜利者对战,A对H;B对G;C对F;D对E,胜利者进入前4,失败者进入5-8名。
8个组的失败者对战,A对H,B对G,C对F,D对E,胜利者进入9-12,失败者进入13-16。
第3轮:星期六20:00开始比赛,21:00结束。
1-4名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。
5-8名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。
9-12名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入9,10名决赛,失败者进入11,12名决赛。
13-16名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入13,14名决赛,失败者进入15,16名决赛。
第4轮:星期六21:30开始比赛,22:30结束。
下一篇: 《反恐精英Online》闪狙心得