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《彩虹岛2》PK中双刀的暴击概率评测心得

作者: 佚名 2013-08-03 15:40 互联网
《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,中国大陆由上海盛大网络代理的休闲网络游戏,是一款拥有童话般可爱风格的横卷轴动作网游,适合18至25岁的玩家。《彩虹岛》以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。

在PK中,

双刀的暴击概率肯定是不能跟游侠比的,

所以我认为双刀命中对手的伤害还是以白字为主。

双刀在PK时要追求高暴的确有些难以实现,高频率出现红字的前提是实现高频率的连续打击,

而我们目前所看到的关于双刀PK的韩服视频几乎没有一个出现高连击的,基本是打几下,对手跑了,

再找机会再打几下。国服的服务器质量众所周知,

那么国服的双刀PK连击出暴更是难上加难。

我挣扎了好久,最后还是放弃了深信很久了的“神经系”。

一句话,与其追求不太可观的高伤高暴,还不如塌塌实实的白字伤害。

说到白字就不得不说到“击退僵直”,打怪和PK一样,被击中达到某一临界值,就会出现怪物被击退现象,人物会出现僵直状态,力量爆发系的优势就显现在此,由于基础攻击高,它比“神经系”更易用白字“击退僵直”对手。“击退僵直”对于双刀来说很重要,哪怕0.1秒的僵直都能让双刀舒服的连击好几下。(当然对手肯定也不是傻子,肯定是要逃的,肯定不会呆在那不动当靶子,这也是上面说到“神经系”无法达到预期高连击实现高暴高伤的重要原因之一)