1.先说任务吧
有挑战性的任务 大概就是在10级的月亮执照和13级的魔杖任务 以及16级太阳任务
10级月亮任务.
歌曲:DJ2 难度:4 速度貌似是高速.
其实 跑这歌的时候 新手最重要的是稳. 因为KING是80一次加速的
DJ2 难住新手的无疑就是3段左右的部分 那段不用勉强自己连上 做到 MISS过去就好.
应该明白我的意思. 无数判定 只要不撞
一定不要摔跤 还是很好过的
2.魔杖
说白了这个任务也是 利用了多数人不适应慢速度的弱点
平时大家应该都喜欢玩超高速 当然作为代价NPC的加速会比玩家慢很多
所以还是一个字 稳. 掉几个都没关系 尽量不要卡 不要摔 多玩几次 也很好过
3.至于16级任务 这个就要积累联系了. 个人观点 MR这首歌 难度6就合适 完全不够6.5
MR最吃判定的一段也就是中间的长梯 稍微掌握不好节奏很容易就MISS
而一个MISS会给自己的判定带来大概0.6-1.1的判定丢失. 这是判定计算器的数据
我也只是大概估计. 结论就是 MISS一个 你很可能需要打出几个99才能弥补回来
所以对很多新手来说 94仍然是一个高点.
这个没什么多的窍门 多玩MR 多掌握 手感. 音乐感是其次. 手感最重要.
还有太阳任务的地图本身有一点视觉疲劳 所以要多跑来适应
然后记住360左右的 最后夹杂星星的部分是全部右 很多人容易习惯性的按左
推荐新人不加速 因为你是跑不过海王子的 不要加速 慢慢跑 多练练 实在不行就换一个时间来
不必吊死在一棵树上 可能换一天你的手感就会变得很好了.
其实任务这些都是废话 有点经验的人可以忽略
再来说说歌曲吧
本人觉得星星和月亮都有一些隐士歌 也就是 难度比较突出的 但是本身标记难度并不是最高
说几个典型的例子 就按现在最新的版本
星星里 我印象比较深的有 ruinning city 以及礼物
礼物 就是典型的超难度歌曲吧. 对手速要求比正常都高出很多
其余的我都还能接受 至少玩其他歌的时候不会像这两首歌紧张
月亮就蛮多了 老鼠就不说了 老鼠在韩服是满星的太阳歌
然后就是 典型的代表 knock off 这歌相信很多人都被恶心过。
判定太难打。 从头至尾都是红点刷屏
KO这歌主要是小爆发 两次上下的部分吃手速 中间部分吃判定
我现在AC KO 判定也都只是90-92之间 因为实在判定难打 障碍物排列也很不规则
然后是666 相信很多一般水平的也对这歌很无奈 因为666的手速要求确实比较高 在月亮里
而且障碍物也很混乱。 我A666 93PD。 不过经常都会摔
对于这种歌 新手还是建议用下变速齿轮 看清楚障碍物 左右排列是比较混乱的
因为具体什么窍门我也不知道 要我说就是练 多练 多撞几次 自然会有收获 练习才是王道
然后 飞机的 机枪。 其实那个机枪手速要求并不是很高
飞机的机枪 无疑就两个难点
第一. 它不是纯机枪. 什么是纯机枪? MI 里的 机枪就是纯机枪
飞机的机枪在进入机枪之前就会开始有→的按键
第二. 它的收尾有一个变向
这两点综合在一起会导致一个什么问题呢.
那就是 不知道什么时候开始爆手速 不知道什么时候开始收手速
所以很多人要么开始进机枪就是MISS着进去的 要么就是过了机枪卡一下变向的
还有一个我个人的见解 就是 →的机枪要比←的机枪难 因为 一般来说
大家的食指会比无名指灵活很多.
这也就是为什么有人说练好JK无名指就能过关的原因 JK就很考验无名指的爆发力
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