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《凡人修仙传》装备系统特色玩法攻略

作者: 佚名 2013-08-03 14:31 互联网
除了第一套装备为新手任务赠送外,其他装备是需要玩家收集材料并通过合成进行装备等级的提升。特殊属性生成方式装备分为防御装备和首饰装备,防御装备有衣服、裤子、鞋子、披风,首饰装备有护符、玉佩、戒指、翅膀。

装备种类

装备种类有八种:衣服、裤子、鞋子、戒指、护符、玉佩、披风和翅膀。

装备穿戴限制

装备穿戴需要达到足够的等级境界即可穿戴。

装备属性

衣服:基础属性增加防御。

裤子:基础属性增加防御。

鞋子:基础属性增加出手速度。

护符:基础属性增加血量。

玉佩:基础属性增加血量。

戒指:基础属性增加攻击。

披风:基础属性增加防御和出手速度。

翅膀:基础属性增加五行防御、出手速度。

装备品质

装备品质有5种,分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。

装备品质与特殊属性的数量

绿色品质拥有一个特殊属性

蓝色品质拥有两个特殊属性

紫色品质拥有三个特殊属性

橙色品质拥有五个特殊属性

装备的获得

除了第一套装备为新手任务赠送外,其他装备是需要玩家收集材料并通过合成进行装备等级的提升。

特殊属性生成方式

装备分为防御装备和首饰装备,防御装备有衣服、裤子、鞋子、披风,首饰装备有护符、玉佩、戒指、翅膀。

防御装备的特殊属性为:金木水火土属性防御值增加。

首饰装备的特殊属性为:攻击、防御、生命值、回避值、命中值、韧性值、暴击值。

装备的套装属性

套装部件是基础装备,衣服、裤子、鞋子、玉佩、护符、戒指6种

套装属性配置

2件触发:闪避

4件触发:防御、韧性

6件触发:五行属性、血量、攻击

下面我将我+6到+10强化多次的整理记录发给大家参考下(成代表成功,败代表失败):1成2成3成4败5成6败7成8败9败10成11成12成13成14败15成16成17败18败19成20败21败22败23败24败25成26成27败28败29成30成31败32败33败34败35成36成37败38成39成40败41败42败43成44成45成46成47败48败49成50败。

这是一段时间内强化的记录整理总体来说,+6到10的时候成功几率还是相对的,以上资料仅供参考,具体的,还需要自己去拿实验材料去测试,强化之时不妨拿笔记录下,然后算下周期,也许不是百分之百准,但失败损失必定大大减少,因为若是百分之百成功,远的不说百游如何赚钱,近的就说,满游戏都+15的装备,谁还会玩?

接下来再说+10到+15,这一段贫道的资料则是比较少,因为贫道一套也就+12,弄的还半破产状态,唉~大家应该知道+10以后,就算失败的话,也还是停留在+10状态,所以,大家完成可以随便强化下,给强化到+11,,贫道也尝试了+15但奈何+到13后基本成功率就低为失败十次以上才成功一次,而且周期也相对变得很长,可能是因为成功率低的原因,所以数据也无法收集,但一套+12我暂时可以给大家提供点经验,一般是成败成败败败成败成成这样的,但是若是你人品爆发就没的说了,贫道就爆发过一次,但爆发的贫道差点内伤,我的试验品从+11一直强到+15竟然没失败,系统还世界通报了下,贫道当时就内牛满面,不给力啊,若是你又幸运石,则可以加进去,强+13,14都可以让几率变得和+11+12差不多,但幸运石太贵了,所以建议有点实力的玩家尝试,但也要经得起失败的打