自带技能精髓版:
冲撞攻击 :↑↑, ↓↓ 迅速攻击自身上方 或下方的敌人,因为攻击距离有限攻击力低所以不常用。
推荐加点:
刺格挡:5点满,推荐+1点有一定几率格挡敌人近身的物理攻击。
一般近战的小怪都很白痴,大部分都是对付BOSS和霸体怪物,是有些用所以没什么比较加太多。
天狗流星拳:5点满推荐+满打霸体怪专用技能。
技能连击:高命中法:XX+天狗流星拳也可以先浸毒,高攻击法:迅击前提浸毒后直接天狗流星拳。
地盾:5点满推荐+2点瞬间专到地底去,使自己无敌+1点和+5点是没有什么区别的但是为了出下面的技能必须+2点。
技能连击:最强的躲避攻击技能,在看到快被攻击时立刻地盾可以有效避开一切攻击。
浸毒:5点满推荐+满增加物理攻击力但是因为释放时间长所以一般都在打BOSS时配合天狗流星拳达到高攻击伤害使用的。
投掷匕首:5点满推荐+2点攻击单个敌人使其立即倒地为了出下面的技能所以+2点。
技能连击:也许以后开PK单P时可用上其它情况没什么用上的几率。
潜行术:5点满推荐+1点使自己进入隐身状态,让敌人看不到你忍者的标志技能当你进行攻击时就会显身。
舞者:电3级可以对地,并且可以随时取消;
说明:关于加点,一直是仁者见仁,智者见智的东西。应该说舞者相对来说,加点争议比较小,点也基本够用。但肯定还是有很多地方可以有不同的选择。
舞者的PK:这个需要大量实践来说明,这里不做过多讨论。先手不足,一直是舞者的硬伤,但是舞者的炫舞以及超多的概率晕技构成的伪无限,一套输出非常强悍。改版的头旋是否可以用作先手;电,头旋以及人偶是否可以构成新的连招,待以后更多的实践去检验。
舞者刷图:需要属性:移动,敏捷,爆率爆伤。当然武器强化,必要的闪避命中体质自然不用说。偏PK的话,可以在爆率和命中冲突时选择命中。
霹雳1:炫舞满,升龙满,爪精通满(加攻击的,嫌攻击高可以不加),(死活要pk满影遁),刷图: 炫舞+升龙+空中乱舞
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