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《SD敢达》FAZZ新手介绍心得

作者: 佚名 2013-08-03 13:45 互联网
武器:1号武器:6联装跟踪导弹,与强化ZZ有些不同。可以说有利也有弊,同时导弹发射会有0.5秒左右的硬直(个人感觉是0.5秒的)的硬直所以并不是非常灵活。但技能一开伤害很恐怖。(注:该追踪弹比较不智能,要学会微跳甩弹,才能发挥他最厉害的本质)

中文:全装甲ZZ敢达英文:FullArmorEnhancedZZGundam这台强大的重火力堡垒源,官网是这样说的。全装甲ZZ敢达,最大程度上遵循原着设计。武器上,

1号武器4连装跟踪导弹,2号武器2连装光束枪,3号武器米加粒子炮(倒地),卸甲后,1号武器大型光束军刀,很长的刀……2武器能光束枪。3号没了。技能上,1号技能攻击力上升,2号技能NT的意志,全弹发射型必杀技(卸甲后是地图武器型必杀)。

六位图数值-攻击10防御15推进16耐久10机动11.3必杀12与现在的流行剪刀自由相比自由攻击13防御12推进16耐久10机动12必杀12可见自由只是攻击/机动上比SZZ好。

SZZ技能:1.攻击上升加2点攻击的普通技能2.新人类意志(机体HP在50%以下时我军所有机体机动力上升+持续推进时间增加+雷达显示敌军+锁定范围增加+自身机体的对光束武器的防御力增加)就是队友附带一个突击指挥似的必杀:全弹型必杀(去掉装甲后是地图炮必杀)具体要说一下NT技能,持续推进时间增加,差不多达到无限飞的使用程度。机体机动力上升上升后比自由一样,感觉比自由开快雷达显示敌军+锁定范围增加比较好用,可以参考ZERO系统。自身机体的对光束武器的防御力增加是减少50%象PS甲一样技能一开,光枪对ZZ,基本上打不见血减。但光束武器减伤这一点队友不能享用,自己才有的。同时作为一个光环机也大大的提高了生存。

武器:1号武器:6联装跟踪导弹,与强化ZZ有些不同。可以说有利也有弊,同时导弹发射会有0.5秒左右的硬直(个人感觉是0.5秒的)的硬直所以并不是非常灵活。但技能一开伤害很恐怖。(注:该追踪弹比较不智能,要学会微跳甩弹,才能发挥他最厉害的本质)

2号武器:2联装光束步枪,虽然全装甲ZZ的攻击不是很高但是此枪双发的基础攻击很高可以说此枪不输于自由的光枪,因为他是2连射的,但是缺点是弹药量较少装填较慢如果胡乱射击可能导致弹药不足好在全装甲ZZ的武器多样化弥补了这一缺。抬枪到发射只比自由慢点点……

3号武器:米加粒子炮:全装甲ZZ的3号武器具有倒地效果并且攻击非常不错,同时作为S的倒地炮全装甲ZZ还是欠缺灵活硬直为S机倒地炮之最。装填时间大约7秒左右还算不错配合12号武器完全可以给对手造成足够的火力压制。单挑时1.2号用光了,可以用3号打别人倒地,此时1.2号填充完毕。

爆甲后(爆甲后不能还原,爆甲后看起来就象ZZ一样,只是两手没有红色的盾)武器1:光束军刀,无推进2刀倒不管是刀身攻击力和挥动范围都非常霸道。和拳头砍的话。完全是BT的存在。要控制好距离才用刀爆甲后武器2:2联装光束步枪。同爆甲前2号。

个人认为爆甲后是没用的。爆甲前没有近刀武器,用时要注意拳的光临。来了你就跑。全装甲ZZ唯一给别人的印象可能是浑身是炮到处是火力……事实也正是如此……虽然攻击不够高但是被武器的基础攻击弥补了……虽然机动不够高但是被防御弥补了……可以说全装甲ZZ就是一个移动的战斗堡垒……想要攻克他就看你要付出多少代价了……

全装甲ZZ最重要的是不能脱离对友保护因为不光队友保护着你同时作为强大的火力也保护着队友的安全。全装甲ZZ的范用性很高可以适应各种地图各种战术……同时作为高防机尽量别太委琐关键时刻为队友吸引火力创造机会。

全装甲ZZ最大的缺点可能就是没近战武器爆甲后虽然有强力的近战武器但是又缺少远程武器而且不能恢复装甲形态……并且爆甲前是全弹必杀而爆甲后就成为了地图炮必杀……所以走位很重要非到必要时刻千万别爆甲……此机推进并不高别期待着爆甲拿刀完近战……爆甲后不能还原切记。

至于加点个人觉得应该以血防为主别想着委琐去加攻击……全装甲ZZ并不是委琐机。在道具上各种道具都可以选择比如强制跳跃和推进封印如果团队战并不推荐瞬移

说说ZZ适合的场地,除了沙漠和斗技场,水下潜艇基地以外,ZZ可以胜任任何场地,ZZ的子弹数量虽然不多,但是作为高防机体,配合有可掩体的地图,适合当作游击机使用,多射击,少格斗,提高生存力,视中距离剪刀机为主要抹杀目标,空强,圣盾,自由,百式等,都是ZZ可以打击的目标,对于有格斗防护的剪刀机,只需要射击对峙即可,如百式,苍蓝,你射击绝对比上去砍要明智的多。

ZZ适合的位置是中场,不能离开狙击队友的视线,可以可剪刀机并列,支援布机,缠住拳头机,才是ZZ的目标。ZZ的特点就是高防,所以建议强化3血,你的ZZ不需要冲锋,所以推进可以减少一点。ZZ的砍刀慢,但是还是可以MCA的,确定目标没有必杀的情况下MCA是没有问题的,但是注意别被反甩。MA必杀技是ZZ的亮点,试问除了ZZ,还有拳头有全弹发射的必杀吗?

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MA形态的实用性,在MS形态的2号武器子弹毫尽时,可以变形MA使用飞弹,但是使用有填弹空隙,适合在掩体的情况下使用,飞弹的距离短,速度慢,威力小,可以说没什么大作用,威慑用的。MA形态的必杀是最好用的。

装备强化道具,可以选择必杀技觉醒,格斗机有必杀觉醒的话,什么情况下最郁闷?想找个敌人把必杀放了,结果还没接近敌人就被打爆了,但是ZZ有远程必杀,就不会有这种捆饶了。

最后说下别想着委琐去加攻击。FA-ZZ体现着堡垒是怎样炼成的……全装甲ZZ并不是委琐机。具备委琐与冲锋浑然一体ZZ是阿纳海姆公司与奥古合作、根据“Z计划”衍生出来的MS,是一台具有强大火力的可分离、合体、变形的MS.ZZ高达给人印象最深刻的莫过于它那些使用超高能量的武器了

ZZ高达也为此拥有了一个能产生极高出力的反应堆来提供它们能量。其头部的特征武器“高能MEGA粒子炮”是一门一发就能消灭数架敌机的可怕武器,但同时也是一个用电大户,再加上2连装光束步枪、大型光束军刀等武器,使得ZZ高达不得不经常在发射完这些武器后检查机体的剩余能量。