是一种在游戏中辅助玩家的设计,通过玩家在游戏中杀敌、死亡等行为触发。不同兵种都有不同的技能可以选择,玩家还可根据自身需求及战斗特点而选择携带不同的技能,以便在游戏中更好的辅助自身,达到克敌制胜的目的。技能共分为四类:连杀技能,连死技能,累杀技能,累死技能。玩家在游戏中达到触发条件时,玩家携带的技能会自动生效。玩家可以通过角色的等级提升,会自动学会新的技能。初始为最低等级。
技能装备:技能需要玩家在仓库中进行装备,装备中的技能才会在游戏中生效。
技能卸下:技能在仓库中可以卸下或替换,卸下后的技能将不会在游戏中生效。
注:技能不可被删除。
如何装备和更换职业技能?
在游戏主界面左侧点击“仓库”按钮,进入个人仓库,选择相应职业后,点击职业左侧最下方的“技能”(图中1号按钮)按钮,选中相应的技能,移动光标到技能右上角(图中2号按钮),选择装备即可,装备中的技能才会在游戏中生效;更换技能时,直接选择装备其他技能即可,原有技能会直接被覆盖;如果想要卸下当前技能,只需要再次点击后相应技能装备按钮即可,卸下后的技能将不会在游戏中生效。
连杀技能(突击兵)
连续杀死敌人达到一定数量时会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
突击兵 | 连杀徽章:突进1级 | 连续杀人数2 | 团竞+塔防+争夺 | 冲刺不耗体力 |
连杀徽章:突进2级 | 连续杀人数3 | 团竞+塔防+争夺 | 射速增加5%,效果持续20s | |
连杀徽章:突进3级 | 连续杀人数4 | 团竞+塔防+争夺 | 射速增加10%,效果持续10s | |
连杀徽章:突进4级 | 连续杀人数5 | 团竞+塔防+争夺 | 射速增加20%,效果持续10s | |
连杀徽章:突进5级 | 连续杀人数6 | 团竞+塔防+争夺 |
1.获得30点AP补给 2.死亡后效果消失。 |
|
连杀徽章:突进6级 | 连续杀人数7 | 团竞+塔防+争夺 | 获得一个集束手雷奖励 |
连杀技能(特种兵)
连续杀死敌人达到一定数量时会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
特种兵 | 连杀徽章:强侦1级 | 连续杀人数2 | 团竞+塔防+争夺 | 弹线隐藏,效果持续到死亡或被新效果覆盖。 |
连杀徽章:强侦2级 | 连续杀人数3 | 团竞+塔防+争夺 | 10%几率一次打出两发子弹 | |
连杀徽章:强侦3级 | 连续杀人数4 | 团竞+塔防+争夺 | 30%几率一次打出两发子弹 | |
连杀徽章:强侦4级 | 连续杀人数5 | 团竞+塔防+争夺 | 屏幕视野内锁定显示离自己最近的活的敌人,标示敌人上限1。持续20s。 | |
连杀徽章:强侦5级 | 连续杀人数6 | 团竞+塔防+争夺 | 屏幕视野内锁定显示离自己最近的活的敌人,标示敌人上限2,持续20s。 | |
连杀徽章:强侦6级 | 连续杀人数7 | 团竞+塔防+争夺 | 获得50点HP补给,满的补不上。 |
连杀技能(支援兵)
连续杀死敌人达到一定数量时会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
支援兵 | 连杀徽章:压制1级 | 连续杀人数2 | 团竞+塔防+争夺 | 下次换弹时间缩短30%。 |
连杀徽章:压制2级 | 连续杀人数3 | 团竞+塔防+争夺 | 下次换弹时间缩短50%。 | |
连杀徽章:压制3级 | 连续杀人数4 | 团竞+塔防+争夺 | 下次无中断换弹,弹夹直接填充 | |
连杀徽章:压制4级 | 连续杀人数5 | 团竞+塔防+争夺 | 子弹伤害增加10%,效果持续10秒 | |
连杀徽章:压制5级 | 连续杀人数6 | 团竞+塔防+争夺 | 子弹伤害增加20%,效果持续10秒 | |
连杀徽章:压制6级 | 连续杀人数7 | 团竞+塔防+争夺 | 获得50发子弹补给,满的补不上。 |
连死技能(特种兵)
未杀死任何敌人时死亡到达一定数量后会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
特种 | 连死徽章:复仇 | 连死数〉=2 | 团竞+塔防+争夺 | 复活时能看到上次仇家的位置,持续10s。但是对隐身效果下的玩家无效。 |
连死技能(支援兵)
未杀死任何敌人时死亡到达一定数量后会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
支援 | 连死徽章:反侦 | 连死数〉=2 | 团竞+塔防+争夺 | 开枪雷达不显示位置,敌方准星瞄到不变红,同时免疫连杀徽章:强侦技能的锁定效果。效果持续到死亡。 |
连死技能(突击兵)
未杀死任何敌人时死亡到达一定数量后会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
突击 | 连死徽章:不屈 | 连死数〉=2 | 团竞+塔防+争夺 | 死亡时朝致命一击的伤害来源方向3m处抛出一颗手雷,如果是被手雷炸死的则原地掉 |
累杀技能(突击兵)
累计击杀敌人到达一定数量后会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
突击兵 | 累杀徽章:狂轰 | 累计杀人数为5的整数倍时 | 团竞+塔防+争夺 | 获得一枚手雷奖励 |
累杀技能(支援兵)
累计击杀敌人到达一定数量后会触发的技能。
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
支援兵 | 累杀徽章:火力 | 累计杀人数为5的整数倍时 | 团竞+塔防+争夺 | 获得100发弹药补给 |
累死技能(突击兵)
自身的死亡次数累计到一定数量后触发的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
突击兵 | 烈士徽章:疾风 | 累计被杀数为3的整数倍时获得 | 团竞+塔防+争夺 | 跑步速度增加10%,效果持续到死亡。(在计算负重的基础上加乘,只影响跑步和冲刺速度) |
累死技能(特种兵)
自身的死亡次数累计到一定数量后触发的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
特种兵 | 烈士徽章:爆弹 | 累计被杀数为5的整数倍时获得 | 团竞+塔防+争夺 | 每个弹夹里的最后一发子弹击中后,视作爆头伤害,效果持续到死亡。 |
累死技能(支援兵)
自身的死亡次数累计到一定数量后触发的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
支援兵 | 烈士徽章:垂死 | 累计被杀数为5的整数倍时获得 | 团竞+塔防+争夺 | 死亡3s后,在原地复活,但是只有一半血量。该次复活的死亡不计入个人死亡次数 |
累杀技能(突击兵)
累计杀人数为5的整数倍时的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
突击兵 | 累杀:反掷 | 累计杀人数为5的整数倍时 | 团竞+塔防+争夺 | 回收1m内敌方手雷.T键使用 |
累杀技能(特种兵)
累计杀人数为5的整数倍时的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
特种兵 | 累杀:爆弹 | 累计杀人数为5的整数倍时 | 团竞+塔防+争夺 | 每个弹夹里的最后一发子弹击中后,视作爆头伤害,效果持续到死亡。 |
累杀技能(特种兵)
累计杀人数为5的整数倍时的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
特种兵 | 累杀:连发 | 累计杀人数为5的整数倍时 | 团竞+塔防+争夺 | 10%几率一次打出两发子弹,效果持续到死亡。 |
累杀技能(支援兵)
累计杀人数为5的整数倍时的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
特种兵 | 累杀:回收 | 累计杀人数为5的整数倍时 | 团竞+塔防+争夺 | 回收尸体上的剩余AP |
累杀技能(支援兵)
累计杀人数为5的整数倍时的技能
兵种 | 名称 | 所需条件 | 适用模式 | 效果 |
特种兵 | 连死:强袭 | 连死数〉=2 | 团竞+塔防+争夺 | 子弹伤害增加10%,效果持续15s。 |
上一篇: 《街头篮球》登陆器游戏心得
下一篇: 《武魂》影月门派精修技能攻略