一款游戏的好坏首先取决于对游戏世界观的架构,但纵观当今中国网游市场很多游戏的世界观几乎大同小异,如果只是纯粹模仿抄袭那么是无法塑造出真正个性的游戏,到头来只是空有皮囊却毫无血肉支撑的躯壳,而由Trion Worlds历时5年耗资千万美金研发的《时空裂痕》拥有极为庞大的特拉娜神域世界观,研发团队耗费大量的人力物力对游戏剧情主线进行描绘力图为玩家构建充满奇幻气息的游戏世界,玩家无论是在野外升级、史诗副本还是剧情任务都可以极为深刻的认知游戏文化极有代入感,这是目前很多网游所不具备的。
《时空裂痕》的特色核心系统当属“裂痕系统”和“灵魂树系统”,“裂痕系统”令游戏野外世界时刻处于动态发展之中玩家随时可能遭遇随机刷新的裂痕入侵事件直至演变成为全世界范围内的怪物入侵,而“灵魂树”则赋予了游戏角色更高自由度的发展可能,玩家可以从每个职业拥有的8大灵魂树中自由选择其中3种进行天赋组合,可以专一天赋也可兼具不同职业特长,令玩家可以完全凭自身意志打造每个角色个性,不再拘泥于传统网游职业单一发展换装路线。
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