建议:
两个技能本来就相似。不说攻击力差距。单说范围就差十万八千里。改范围最主要的目的在于影武47之后的连招。变身。变身版的飓风。取消变身。怪倒地。旋龙霸+变身版飓风无限重复。这样做不会有任何攻击力上面的改变。对PK也没什么影响。在PK中旋龙的出招速度慢是致命的。
关于PK的:
很多人说影武PK很无敌。很无赖。无可否认。影武这一职业在单挑上面有很大优势。不过。前提是使用的人操作。我就说说我单挑得最多的职业。舞者。巫师。弓系职业。具体情况就是。等级。
但是。一但中以上职业一个起手浮空或者倒地技能。对方没看到你瞬移你就直接满血被一招连死。
因为以上职业攻击力可以高到超乎你的想象。如果不幸。被对方连上。基本等于死了。QS更不用说。不能倒地。不能浮空。外加攻击力不弱。超高的血量和防御。也只能无限畏缩。
总结一下我PK觉得影武需要改进的地方:
攻击力:所有职业里面同等装备攻击力是最差的。
首先。60秒CD。导致可用性太低。其次。没有浮空和倒地效果。冲过去了很可能就意味着你的死期到了。这技能可说是PK练级均废。攻击力的弱主要表现在技能攻击的差距上面。
PK当中你想7发打中一个人是很难很难很难的事情。我上面提到过。影武单挑强的原因。主要是因为大家遇到玩影武能高级的都是有耐性玩游戏的人。对职业的了解。
最后关于PK系统的建议:
由于WS有无敌BUG。影者系遁地等时间结束。影武无限隐身技能流。各种各样BUG。关于赢一把。又或者死亡模式杀一次。
影武者:
迷魂香5级,阴影跳跃5级(无论单P还是GVG PVP,这招点满的好处是技能CD减少,可以有效的提高抓人效率)闪电斩杀5级,手里剑2级,木遁5级,变身系列全点。
到了影武者你刷怪还是下击加空舞,47会出来个和战士差不多的飓风,但攻击小的没办法,你要是没人带,没RMB,劝你删号,到你要是能忍到60那PK还是会给你点安慰的,群P起辅作。
舞者升龙起来飓风是很爽的,但是对于蓝的消耗确实是让人无法忍受,我2个小时双倍喝了300多瓶中蓝,木头也还不错,就是引导时间和cd较长。电斩是属于终结技,对方血不空最好不要用,硬直被人挑空会很惨的。总之,刷图舞斗师,PK影武者。
就在第二次龙族大战结束五十年后,死里逃生的魔女帕丽斯把混沌王尤加和布拉德将军从封印中解救出来。她用了五十年的时间做了更加精心的准备,并决心用更可怕的手段报复人类世界。人界再次陷入危机之中,黑暗和恐惧逐渐笼罩了人界的大陆。