男怕入错行,女怕嫁错郎。门派职业的选择对于玩一款游戏来说是至关重要的。怎么选择适合自己的职业呢?首先就要了解所有的门派职业为前提,才能正确的做出选择。那我就在这里班门弄斧,给大家归纳了一下各个门派的作用和PK的战略定义。希望对新手们有帮助。 写的有点长,希望大家能耐心看完。
【雷云山】 先说雷云山。雷云在队伍中的定义和修罗差不多、是战神和死神的结合、雷云强大的输出、可以和医生的(化学狂击)配合。使用雷电惊绕、可以出现法连的效果、可以实现秒4、这是我在69满级体验的时候看到的。 由于雷云是仙族、速度成长较慢、加点的话可以选择3元神2筋骨。或者3.5元神1.5筋骨。有人会问为什么要加筋骨,我告诉你,这是为了实现对方的物理BB和法术BB打你都是1点血。这情况我在69满级体验的时候已经试验过了、69的雷云、把筋骨属性加到200以上。
加上酒的效果。防御可以达到1500+、法术可以达到1500+、物理BB全攻加点也就1600+攻击。雷云这就成为了绝对的钢板、虽然血少了点。不过雷云的技能没有气血的限制。不像修罗有气血的限制,而且这样的雷云也不怎么会死。 仙族的属性成长是第一二位是元神和筋骨。所以加筋骨是非常有必要的。前期的话可以5元神加点。后期的话。如果5元神加点。被修罗一扫绝对趴地上了。
雷云的装备宝石选择可以是帽子(法术宝石)衣服(防御宝石)武器(法术宝石)项链(法术宝石)腰带(血宝石)鞋子(闪避宝石)因为雷云还有个作用就是控尸、速度要很慢、控制对方倒下的人起不来、同时输出。 BB的话可以选择法术BB多几个、因为你已经是钢板了、不容易倒、可以带个打了超迟钝的法术BB、最后出手、防止别人起来、控尸
【九华仙境】 九华是这游戏里的群秒秒最多的职业。九华PK中的定义就是控尸。多目标的攻击优势,能保证救起来的人被他补刀秒死。达到彻彻底底的控尸。
九华的生存能力比雷云的强。因为有个(织灵守卫)的技能。可以为自己加个防御盾。还有个(燃灵术)的技能。可以降低目标的法术抵抗能力。使其受到的法术伤害增加。这技能也是很不错的技能。 九华的话。前期练级比较突出。因为秒的多。很多人野外烧双都愿意组九华。后期也是。但是PK的话。输出就没有雷云的强悍了。如果你是喜欢练级和活动的朋友,那我在这里强力推荐,九华绝对非常适合你。 至于九华的加点,我是建议4元神1筋骨的加会比较好的。
【神霄派】 神霄、队伍中的医生、强大的群加。技能150可以直接推6、可以与雷云配合、施放(化血狂击)。让雷云出现法连。 医生的话加点可以选择2筋骨3血。因为神族的属性成长第一二位是体质和筋骨、医生也是一个钢板、而且血厚、神霄的各种有益BUFF加成大大提高队伍的战斗力。宝石选择的可以选择、帽子(真气宝石、神霄的致命弱点就是战斗打到一半真气不足)衣服(血宝石或者防御宝石)武器(攻击宝石、因为医生的加血加成是和攻击挂钩的、但是千万别去加力量、力量成长太低、加不了多少的、所以只有靠宝石和强化来顶)项链(攻击宝石或者法术宝石)腰带(血宝石)鞋子(速度宝石)神霄的速度最好也是比修罗快、可以在修罗血不足50%的时候加血、修罗直接扫。 BB方面、医生因为不容易倒、所以BB选择也是超迟钝的血BB、那样别人倒了。也可以直接用BB拉人、而不被对方的法师秒死。
【玄天宫】 玄天其实并不像很多玩家所说的那么没用。 玄天有几个很好的技能。一个是抗封(驻神术)这技能完全是克制封系的。还有是(天灵守魂)给队友加个状态。死了后直接自动复活。玄天的技能大多都是治疗伤势。 现在给大家分析一下,PK中,死了之后很难站起来。因为对面的队伍里的法师一直守着尸体。大家都知道死了之后用药或者技能复活的话。伤势是很严重的。要是控制不好。起来后被对面的人碰下就死。这时候玄天的效果就体现出来了。
玄天有个技能可以治疗很大的伤势(九天神愈)。 再来说说玄天的抗封技能。战斗开始的时候。第一回合玄天直接给自己队伍的百花上个驻神术。该技能可以持续5回合。你想想。5回合的抗封。这对PK是很重要的。虽然无影也可以解封。但是只能解百花封。其他的封就得用偷星换月了。而且只是解除当前回合。不能抗封。所以玄天的存在也是很有必要的。 玄天是后期突出型的职业。因为前期加的血少。群加也只能加2个。后期的话。PK中主要是生存为主。倒地了站起来不容易。玄天的增加防御属性的技能很不错。还有个原地复活的技能。看到自己队伍的人快倒地了。
直接上个天灵守魂。死了后直接复活。可以说玄天就是个天然的复活药库。 玄天的加点选择我觉得可以2元神2筋骨1体质。或者2元神3筋骨。玄天的加点主要是生存。加2元神主要是可以增加自己的法术,法术越高。抗法的能力越强。筋骨的加点是增加物抗。很好的保证生存。有人说如果玄天遇到固定伤害的。
是不是血不够了。不要忘了玄天是加血的职业。点个灯。让他打去、能打多少血?还有2元神的加点也可以保证输出。因为玄天的群秒技能不像神霄的那么菜。玄天的群秒输出还是可以的。除非遇到九华和雷云这种高灵的门派。其他的职业或者BB打打还是可以的。 玄天的宝石可以选择帽子(法术宝石)衣服(防御宝石)武器(法术宝石或者速度宝石)项链(法术宝石)腰带(血宝石)鞋子(速度宝石)BB的话也最好是选择高速BB或者超迟钝BB。 因为玄天的职业定位是辅助。高速的BB可以拉队伍速度快的人。比如我前面说的无影。修罗。迟钝BB的话可以拉超高速的门派。比如百花孤鸣等封系职业。
【巫月岭】 巫月其实也没大家说的那么差。巫月的定义是毒。而且毒很恶心的。 (血煞蛊)是巫月的招牌技能,一掉就掉10%的血和蓝。满级测试的时候我也玩了下巫月。我和别人打。基本是耗完对方的蓝。而且巫月的血煞蛊和气吞山河的其他毒可以叠加的。而且血煞蛊可以无限放。就算对方有了血煞蛊的状态。你还是可以放。不像无影的那个寒影刺袭。对方中了后。第二回合就不能放了。只有等对方的寒影刺袭状态消失了才能放。 另外,巫月有个(毒甲护灵)的技能。可以反弹对方的伤害。就等于为自己打了一本超反震。而且巫月的护灵技能是100%反的! 还有,还有,巫月还可以解除孤鸣涧的封印状态。
还有个技能(失心蛊)。这个技能中了以后,是随机选择场中的目标。有很大几率会攻击自己队伍的人。 还有个(毒蛊食灵)的技能。可以使中的目标使用技能的时候消耗加倍。这就大大消耗了对方的蓝。醉八仙很多的门派都是靠蓝活的。所以遇到巫月的话就很麻烦了,感到很恶心。 总的来看,其实巫月的技能也是比较可以的,个人感觉就是回合数少了点。 巫月的加点的话。可以选择5体质加点。或者2筋骨3体质。因为血多的话。可以给自己上个盾。修罗来扫的话。直接震掉他一半血。BB的选择可以比自己速度快点的血BB
【无影门】 接着是无影门,这个门派一度被人认为是鸡肋门派、野外活动升级都没人要、但是大家听好了,我可以告诉你们,无影绝对是PK场上的死神。你们或许觉得我说的太夸张,但是你们看完我对技能的解析后可能就会改变你们的看法了。 (飞影锁魂)无影在PK中的主要作用是封人后防止别人复活; (落花决)可以解除百花的异常状态、因为现在PK中的封基本都是选择百花; (偷星换月)可以解除任何异常状态、包括修罗3连后需要休息的状态也可以解除、这样修罗可以实现无限扫的状况; (含沙射影)还可以降低对方受到治疗的效果、这个技能怎么用呢、比如你第一回合没有急火干倒一个、回合结束对方还站这、那么这时候无影的效果就出来了、给他上个含沙射影;别人给他加的药的效果都要降低。
还有就是如果对方有钢板型的门派、那么这时候无影的(九影裂甲咒)和(幻灵诀)就可以体现出效果了。 接下来说说我亲身测试的结果,无影如果配合阵法的效果的话、有的阵法可以增加固定伤害50%、把无影放在那个位置上、69满级体验的时候我试过、技能79、无影的化影追魂秒一下、可以秒314、暴击的状况下、可以秒470、有的人就担心暴击不是那么容易出的、但是大家别忘记了、无影的暴击几率是和命中相关的、也就是说你的命中越高、暴击越多、那么放在阵法的位置后、暴击一下可以打出700+的伤害、加上无影还有个冰的技能。能让对手持续掉血、所以无影在PK中的位置是很重要的辅助型门派。 对于无影,我建议的加点是2血3筋骨、绝对的钢板、无影的装备宝石可以选择帽子(法术宝石、可以增加抗法能力)衣服(防御宝石)武器选择高命中的武器(速度宝石)项链(法术宝石)腰带(血宝石)鞋子(速度宝石)吃酒加状态的娿可以选择速度、血、防御的酒、这样的话、无影的速度比修罗快点、第一回合开始的时候对方如果有百花的话、肯定选择封自己这边的百花、因为群封的话是选择速度最快的人来封的、那么无影的(落花决)就可以体现效果了、对方如果封了自己队伍的百花后、直接落花决解封、并接下来的3回合内不受百花异常影响、这样接下来的3回合就不用管百花了、而且就算对方封自己队伍的百花的时候没有封中、落花决也不会有不良反应、最多对无影来说浪费一回合。
最后就是无影的BB选择、BB无影可以选择速血BB、只要速度比自己人快就可以了、因为无影的包裹里大部分都是解封的药、防止别人封自己、BB速度快的话可以BB吃药、自己人直接放技能、可以选择4个速血BB、2攻2法、具体的还是要看你的实际情况。
【百花谷】 百花是一个擅长单独作战的门派。在PK中的角色可以用“封神”来形容、主要的作用就是控制敌方、控制性的技能相当多,可以双封、群封、还有催眠。 由于百花没什么攻击技能、前期的百花可以实现4力1体或者5力的加点方式,利用百花的长情斩来作为输出手段。长情斩的好处在于可以连续攻击敌人2次、而且不用休息。虽然第二次的攻击减半、但是宏观来看,百花相当于两回合可以说输出3次,效果还是不错的,所以前期加力的百花输出的话也不会差到哪里去。 到了后期的话、百花可以实现5敏的加点、因为现在很多百花都是5敏加的、带几个有超级迟钝的BB、速度优先、迟钝BB拉起来后可以直接封、下一回合开始、也是第一个出手、可以实现尸体百花。
现在醉八仙带BB的话、最多是带8个BB、这样的话、百花可以选择3迟钝BB、2敏BB、2法BB、1物理BB、物理和法BB的选择、可以酌情而定。 迟钝BB话、可以打上超回魂 超溢血 超破印(防止对方的百花封你BB的物品) 超影 绑定一个超迟钝。 敏BB的话 可以选择超回魂 超破印 超影 超追风 超溢血 可以绑定5个技能中1个。 法BB的话、可以打上超法连 超法爆 超强灵 超幽鬼 还有个群法、如果要配合群法的话、最好是打个增强群法效果的书、建议打上火系群法、最多可以秒4、还有金系群法、打上增强技能可以有法术波动的效果。 物理BB的话可以选择 超影 超暴击 超连斩 超偷袭 超天眼
【孤鸣涧】孤鸣涧的技能特点是单封和降低对方的属性。 我69满级体验的时候试过。一个法BB没封雷云前。打雷云几点血。被孤鸣的(噬灵锁)封了后。法BB可以打雷云200多血。这防御降的真是吓人。我说的只是法BB打雷云。如果是自己队伍里有雷云呢。直接可以秒对面了!封住的雷云将近1000血。是不是感觉很恶心。没封之前。雷云用雷电惊绕打雷云也就400多血。属性降的超多。 有很多人认为既然有了百花。何必要孤鸣呢。百花有双封和群双封。但是你别忘了。孤鸣是单封和降属性的。百花却没有降属性的。
我玩百花的时候就遇到过一个雷云。我的法BB和物理BB打他都是1点血。我当时就郁闷了。用吸血的技能吧。倒是可以中。但是人家会加血啊。如果你封人家的物品。人家就秒你。你吸一次血。才+300多血。他秒你一下直接上千。当时很郁闷。但是用孤鸣的技能封的话。那就不一样了。所以孤鸣也不是有些人说的那么***。 孤鸣的加点的话。我建议是和百花加点差不多。前期是加元神。后期就敏。孤鸣有个群秒的技能。虽然打人的时候是单秒。但是打怪就是秒3了。而且该技能比百花的花舞满天伤害要高。我见过一个孤鸣用炫日妖灵打无影。一下直接近千血。 孤鸣的BB选择大致和百花相同。因为孤鸣毕竟是封系门派。而降属性是辅助的。所以和百花大致都相同
【修罗门】 接着就是修罗、修罗在队伍中是战神的代表、高伤害的代表之一,3连的攻击输出、中者不死也残废! 修罗的加点可以选择5力或者4力1体、虽然修罗扫过之后会很容易倒下、但是不用怕、队伍里有医生的存在、拉起来后直接隐身。这时就体现出修罗的暗影逆袭的价值了。很多人都说这个技能很鸡肋、但是你也不想想、PK中、对方的法师守着你的尸体、你起来就直接被秒死了、有了这个隐身技能。
就不用怕了、起来直接隐了、想秒都秒不到、等待医生回满50%气血后出手、医生回满50%以上气血的时候直接扫、解除隐身效果的同时、修罗的攻击还可以增加20%呢! 修罗的装备宝石可以选择帽子(攻击宝石)衣服(血宝石)武器(攻击宝石)项链(攻击宝石)腰带(血宝石)鞋子(速度宝石)。为什么鞋子不打速度宝石?因为魔族和妖族属性成长差不多、妖族第一二位属性是敏和力、而魔族的属性成长第一二位是力和敏、所以就算不加速度、修罗的速度也不会差到哪里去的、再说要和无影配合、所以没什么必要。 修罗的BB可以选择血BB多点、最好是速度比自己稍微快点的、能拉起来后直接隐身的、防止拉起来后、隐身技能还没放、就被法师或者法BB秒死了、攻击BB可以适当选择。
【万魔渊】 万魔这个门派可以群物理和4连。听起来很厉害,但他却是醉八仙里唯一一个让我纠结的门派,原因就在于它的命中低的可怜! 醉八仙里加力量是很少加命中的,加敏捷才加命中。虽然万魔有个(魔灵附魂)可以把自身的一半敏捷转换成力量,但是却降低抗封能力。而万魔的4连只是看起来很厉害而已,并不一定4下全中。所以是相当郁闷的职业啊!希望醉八仙能适当的调整下万魔的技能。 如果说万魔的加点的话。倒是可以选择4力1敏。这样加能保证速度不慢。为什么这样加点。可以看看接下来说的种族属性成长。 各个种族的属性成长,每个种族都有自己突出的属性成长,你们可以为此为基准,研究你们自己的加点。(在这里就只说第一二位的属性。反正其他说了也没用。
总不可能你5个属性都加的是吧)神族 体质成长最明显,其次是筋骨仙族 元神成长最明显,其次是筋骨人族 体质,筋骨,成长幅度并列。妖族 敏捷成长最明显,其次是力量魔族 力量成长最明显,其次是敏捷 说了那么多。相信大家对自己喜欢玩的门派都有了一个定义。我这里着重写了几个大家认为很鸡肋的门派。
希望大家别只看到69满级体验的时候怎么样。这游戏的技能设定是最高150级。人物的等级最低也是140级。所以大家要想PK的话。 主要还是放在后期。各个门派的配合还需要操作的人之间的默契和属性搭配。
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