《斗破苍穹OL》依托原著,还原《斗破苍穹》中有特色的六大宗派:萧门、星陨阁、毒宗、花宗、焚炎谷、迦南学院。这些宗派之间相互竞争、相互制约,每个宗派势力中皆珍藏着海量的天、地、玄、黄四阶独门功法斗技,小说中的每一卷功法斗技,无论是大幅加速的三千雷动,还是萧炎惯用斗技焰分噬浪尺,皆能在游戏中找到。玩家还可以像小说里描述的那样,寻找散落斗气大陆的远古遗留功法斗技,体验冒险的刺激。
斗皇玩家分享职业心得 浅谈迦南的加点和宝石
加点:
全精神加点的迦南,打怪平砍虽然低了点,但貌似迦南攻比其他职业高,也算过得去,唯一优势就是技能输出高,尤其空战的时候,输出很可观。全敏捷的迦南,命中和闪避以及暴击,是优势。尤其暴击,有人说暴击800和1200没啥区别,不知道那人自己经历过或者对比过没有,我和我老婆的号都是亲身体会过,1200的暴击,打怪暴击是明显比800的时候出的多多了,包括打人也是。
石头:
进攻装备打:冰攻,灵攻,暴击。防具打:生命上限,体力,敏捷。腰带打:生命上限,冰攻,暴击。因为体力成长对我们迦南而言是最低的,所以一个护符上可以打生命上限,敏捷,灵魂。通灵全敏捷,或者看手工装备情况通几个精神,有条件就通生命上限,冰攻等。
装备:
本人建议迦南穿80的套装,加20%灵攻。其他全部手工,最好是那种冰攻,暴击,精神,灵魂,全属性,灵攻,敏捷,生命上限,体力,其中冰和爆最好都有,再搭配以上3种属性最佳,或者命中,闪避也行。神装暂时不讨论,太坑爹了,星高属性差,想出个好点的,呵呵,做的人那么多,一个区才出几件?狐狸公司果真是狐狸啊。
有争议的地方:
以上的加点和石头以及装备,纯属个人见解,和那些打命中的迦南,有点出入。
1.有人说,你攻击再高,暴击再高,属性伤再高,打不中人,有什么用。但我感觉,迦南13000以上的命中,暂时够用,我14000命中的时候和全9石头的刺客打过,貌似MISS的概率也很少。
2.有人说迦南石头打双属性,我不知道冰状态下,放不了火技能,打的火石头有用不。谁试过,告诉我下,不胜感激。我觉得双属性的石头,如果不是走冰火来回切换路线的,单冰系迦南,没必要这么打,单冰系的,现阶段还是按上面的打法打吧。
3.也有人说,灵攻无用,打灵攻干啥,换成命中或者精神岂不是更好,这个后期可能会把灵攻换成精神,但命中,冰迦南,不是很追求命中,追求的是如何发挥控制技能,若是火迦南,倒是堆命中,是对的,火迦南是暴击和修为路线,冰迦南的话,冰状态加技能命中的,暴击也是首先,至于搭配修为和单攻,看自己喜好吧,后期的话,看情况再说。
《斗破苍穹OL》尊重原著晋阶系统的设定,打破网游角色养成后中“等级”设定壁垒,开创了具有挑战式的“斗气晋阶”体系。在游戏中,斗气“阶别”将代替“等级”,成为衡量玩家实力的重要标准。玩家修炼的斗气功法都与玩家的阶别挂钩,每提高一阶别,玩家都将获得阶别独有特技,如斗气纱衣、空间穿梭等,并对前一阶别有压制效果,让玩家在竞争中更加公平。
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