《QQ自由幻想》刺客属性加点全面分析
属性·全力VS全体VS全敏
CK全力,一级升5点力,从1升到80就是5*(80-1)=395,也就是395点小功(大功),但是,刺客的暗器修炼加满,可提升30%的攻击。395*130%=513.5。也就是说,全力CK在普攻击时的实际输出会因为属性的增加而增加513.5。但如果用“炸药包法”放置8个爆弹的话:513.5*240%*8=9859.2,暴弹能量释放的总和会大出9859.2(全力理由:我全力,升级快,1级力量+5,到80级就非常可观啊。而且我升级快,配上大功装备,2、3下一个怪,攻击是你无法想象的,我18级时就小功在90——100之间,大功在120以上。)
再说全体,一次+5,每一点是12血:79*5*12=2370,而且我可以用练魂提高红和蓝,配上全体装备,四、五千的血不是问题。(理由:新的副本里BOSS多猛啊,功那么高,你全力,血才多少啊,2、3下被打挂,功再高也没用啊)
最另类的是全敏,3点敏+0.2%的暴击,用0.2%/3*5算的话,暴击率低的吓人,但还要乘79!那就是0.26333!相当于4下暴一下,说不定还连暴,3连暴之类的,这个数字确实很让我感到惊讶的,我从来没想到会这么高,别人算得,我看是9.48%、还有9.96%。但我感觉高的不可思议(建议大家先别这样加,我要多算几次,进行确定)这样的话,就简单了:9859.2 VS 5000 VS 26.3%,自己选择吧。
技能·加法
狙击(倾力):1点,过度
暗修(双修):10点,不用解释
连投:1点
反击:视情况定,如果你是双刃练的话,那加满不错(可以疯狂的攻击反击),如果不是,1点把。
隐身:5点,但是也可以35级时洗点,洗成1,效果不变。
进阶隐身:5点。
多投:2点够了,用来引怪。
背刺:1,没暗杀高。
烟雾:1点,过度
暗杀:同反击的理由
环暴:10,我是用来群扫怪的。
要害打击:10点没商量。
地雷:5点,杀怪太有用了,用炸药包法炸死你不偿命。
毒雷:1点,过渡
封雷:1点
冰雷:我机子不很好,加满
练魂:加满没商量
其余1点。
(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。)
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