评分系统分为:装备评分、宠物评分、火焰评分和基础评分4个部分,并且将所有子评分项相加,将算出总的人物评分。
强度评分是蕴涵在人物、宠物、武器装备、火焰身上的能量,强度评分的数值反应了能量的大小,能量越高能力越强。
基础强度评分反应的是人物的能量,由自身的等级和功法等级高低决定。
装备强度评分反应的是装备的能量,由装备的属性决定。
宠物强度评分反应的是宠物的能量,由宠物的属性决定。
火焰强度评分反应的是火焰的能量,由火焰的属性决定。
人物强度评分反应的是人物总体的能量,他由基础强度评分、身穿装备的强度评分总和、携带的宠物强度评分和火焰强度评分,共同影响。
强度评分