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《神话2》PK指南

作者: 佚名 2013-08-03 10:17 互联网
PK指南 pk在游戏内被分为多种情况,以下针对pk所应用到的名词进行解释。 名词解释 势力: 在游戏当中敌对、中立、友好等不同的关系。 杀气: 用于表示玩家杀人数多少的数值,在一般游戏中以PK值相称。 死亡损失: 是指进行某种PK行为的一方在死亡之后有金钱、经验、装备耐久度、背包里装备的可修理次数等损失,均于杀气值有关。 竞技: 无死亡损失、不增加杀气、有场景限制且有一定规则限制的一种行为 ...

PK指南

pk在游戏内被分为多种情况,以下针对pk所应用到的名词进行解释。

名词解释

势力:

在游戏当中敌对、中立、友好等不同的关系。

杀气:

用于表示玩家杀人数多少的数值,在一般游戏中以PK值相称。 

死亡损失:

是指进行某种PK行为的一方在死亡之后有金钱、经验、装备耐久度、背包里装备的可修理次数等损失,均于杀气值有关。

竞技:

无死亡损失、不增加杀气、有场景限制且有一定规则限制的一种行为。

决斗:

有较小死亡损失、不增加杀气、需要对方同意且一般均无场景限制的一种行为。

宣战:

有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。

混战:

有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。

仇人列表:

PK死亡,包括宣战、挑战、及切换为个人混战、组队混战、帮会混战PK导致的死亡,无论是PK方,还是被PK方,凶手的大名会自动加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,无论对方是否在。 

红名:

表示玩家可以攻击的名字颜色。

思过崖:

用来惩罚杀气值较高的玩家的场景。