地府的PK。我玩DF基本DT和ST看着我绕着走,ST首席一直不敢和我对打。DF之所以好玩是好玩在,首先持续作战能力强。没有人会先去杀DF的,除非这人是傻子。所以DF往往是最后个倒下的。那么这就要求DF必须有良好的特技。
加点的话,我建议2T2N1M或者3T2N。前者和后者区别就是在要带上,如果选择前者加点,腰带就最好打血宝石。后者的话那就打速度宝石。当然你玩极端我不干涉你。
DF要保证的首先是血,血要厚,才能站的住,然后是耐。再是速度。通常来说DF血要厚,因为DF不抗法,那么能帮你多抗几次法术攻击的的只有你的血。所以血要上去。然后耐高也是必须的,比如说你耐低。DT三扫每次扫你200多,一下次700左右血没了,耐高的话每次100左右。
一个金疮药吃下去,前者顶不住一次三扫,后者可以顶住一次。所以耐也是必须的。最后是速度。DF有速度要求,但不是太高。通常是以DT作为参照的。DF和DT可以说是针锋相对,DF速度一定要比DT快一线,群战时在他扫人之前嘲讽到他。
出手的话,对方有DT你就直接先嘲讽。DT开场基本都是去扫去点杀人,所以你一定要先去先黑暗光环,再死亡缠绕。他第一次扫到你身上,第二回合休息时候,给自己上个死亡缠绕,然后DT再碰你下,就恐惧防御。这样可以直接废掉对方一个人。
嘲讽完之后,根据对方的变化,选择嘲讽的对象。或者可以当下辅助,给自己这里血少的奶一口,或者小特技给自己队友解封,也可以去秒杀守尸。这个是看人的战术意识,要具体情况分析,这里说很难说清楚。上宝石的话,我是三血两耐加点的。
我选择给鞋子和腰带上黑宝石+速度。衣服和帽子上月亮石+防御。项链是舍利子。武器我忘了。一般来说非精品号,就是那种突破型到65左右的DF,我觉得血要3000+,防御900左右,速度260-270样子是必须的。可以根据这个为标准,转换下属性什么的。因为我个人追求的是均衡。一般帮战,或者生存,我喜欢和1个和尚,两个魔王,一个FC之类的封组一起。
这样进可攻,退可守。有些极端队,集体输出的,前连个回合打的风风火火的,把我们这BB啊,我们人啊被放到好几个。但是再打下去他们就完蛋了。首先没有续航,其次MW这些输出职业通常血少站不稳,所以组队还是均衡点好。
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