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《SD敢达》论韩服SD团体战心得

作者: 佚名 2013-08-03 09:44 互联网
拳头冲上去但是不能单是拳头冲上去,不然那拳头肯定没冲近身就挂掉或者冲近时也没多少血了,反正单冲是最不理智的做法。要讲究队伍协调性(当然如果队友是棒子,你和棒子没交流,你和棒子没有爱。那么那时候你就高喊着干掉棒子,棒子受死冲过去吧) 用整体压上去遇到偷袭或者正面攻过来的敌人,那么忘记远处的敌人吧集中火力干掉他想来很简单。

在下打韩服也有那么点时日了,好不容易发个给新手看的帖子(虽然自己也是……),高手就快到出去吧别来这瞎逛。

(一)阵容

1:保持拳头在前方 剪刀中间 布在后方的 以保护布为最优先(亮点之一:较易保持队伍属性完整性)

2:放一个布机在高处,拳头和剪刀压上去。剪刀任务骚扰,布任务火力掩护与拯救被粘住的队友(被某机砍到了,那么还等什么呢不要犹豫给他一下子

3:拳头冲上去但是不能单是拳头冲上去,不然那拳头肯定没冲近身就挂掉或者冲近时也没多少血了,反正单冲是最不理智的做法。要讲究队伍协调性(当然如果队友是棒子,你和棒子没交流,你和棒子没有爱。那么那时候你就高喊着干掉棒子,棒子受死冲过去吧) 用整体压上去遇到偷袭或者正面攻过来的敌人,那么忘记远处的敌人吧集中火力干掉他想来很简单。

(二)机体配置

2剪刀2布机:尽量与对方拉开距离布机处于远距离狙击往前压的机体主要狙击拳头。1来攻击加成2来拳头对己方剪刀威胁打布机最好是有加速回填3号武器的技能。

对着对方的拳头进行轮流射击,当他快速接近时用3号武器击倒他,特别是他威胁己方剪刀的时候布机给自己人一发救命枪。

亮点:这样的配合优势在于火力很猛丢掉进攻的近战以阵型压制对方。

缺点:是剪刀的压力也很大。

用2拳头2布机:这样的打法满疯狂,2拳头打乱对面的阵脚,然后2布机用熟练的枪法打落单的。

亮点:以发疯的进攻速度,把对方打懵。2拳头没把对面打乱那就完全是被对面包围了……此方法优点不咋样缺点一大堆。

1拳头2剪刀1布:主要以射击来压制对方,对方的拳头或剪刀压过来有拳头可以挡住,比较省心的打法。但是要是对面拳头冲到自己后方的布那去了剪刀跑回去支援布机把拳头丢在前面那自己前方拳头估计也就是对方盘子里面的菜任人宰割了。

建议拳头也别进攻了用远程干掉对方,冲进了的敌人,己方拳头就上去吧那是你任务。第二种打法就是拳头由边上偷偷跑到对方后面搞突袭,剪刀和布再迅速网上压,能达到奇袭效果。

亮点:懒介绍了自己想想吧。

缺点:敌人整体压上就得刺刀对刺刀以实力决胜,不管用射击还是被迫用1号武器,都得拼实力咯。遇到属性相克自己先跑路你队友就灿烂了。

2拳头2剪刀:那么不用犹豫了,只管整体直接往上压吧。

缺点:没冲近或是冲不近就得被射击吃死。

SD敢达团体作战各属性机体该如何配合好队友?

简单,给你说个路人野战无敌的阵容 T3+FAZZ+包子+AR雅典娜。 这阵容通吃一切路人,不是水平比对面差很多不可能输。4光环提升全队攻防机动推进显示雷达回弹等等,4机火力都很强。 

打法很简单,全场保持对射,出了光环技能后稍稍猥琐靠后,4机保持距离能互相掩护,对面拳头冲过来,靠着T3的鞭子和包子的僵直炮也是有来无回,V疫苗也没用防抽弹防不了僵直。 4机中3个手电2个跟踪导弹,对射击水平要求不是很高,随便打打也能有大量输出。

主要在于阵型的保持,互相都能掩护到,让对手没有机会抓落单,逼对手对射,那就是十拿九稳的。 当年小队4V4活动时没有雅典娜,我靠着T3+FAZZ+包子+X的阵容带领同学通吃5场GM队后GM终于来我们房,又赢了一场路人拿到了5个DB的奖励。我同学水平都一般,都靠这阵容牛。 

这套阵容打的就是简单、暴力。4机都是火力机,操作简单并不需要多高的射击水平但却能发挥相当大的威力,并且有光环互助,4光环互不冲突达到团队最大能力的提升。如果水平相当,这套阵容是完全压不过我这套阵容的。

这套阵容是目前GF工会战标准配置,受到工会战13分限制包子+5分光环机后只能带2个C机,我绝不否认这几个C机弱,但他们绝对强不过我阵容中的A机或S机,因为受到13分限制嘛,如果没分数限制谁不想换更强的机体上场呢,毕竟同样8分的生命力我用着S机的6围、武器、技能而你用的却是C机的,优势谁明显不言而喻,并且楼主问的时候也写要A或以上。