广寒的特色是有一个被动增加法破技能,因此广寒的地位就是法系老大,主要针对统治法系为主。
谁都知道防御比破防好堆,如果破防的数值小于防御的数值,那伤害减少可不是一点两点,就是几乎整一个打不动。
所以广寒选择装备应首选以法破为主,没有法破的装备可以忽略了。此外广寒由于本身生存能力高,可以给自己加血加护盾,因此装备也要考虑下生存方面。法防和定力这两个在装备本身属性上表现出色的属性便也纳入了考虑范围。最后一个位置留给体魄或者生命上限。当然也不会一直有这么十全十美的属性,因此几个边缘属性也在考虑范围内:智力 元神。
广寒选装备原则:1 法破必须 2 法防及定力至少有其一,两者皆有最好 3 至少有体魄或生命上限 4 其余属性可为智力 元神。
小疑问:为什么不要法攻和法爆?因为广寒的天花乱坠可以按智力基数加成,金蝉可以按元神基数加成,并且元神加的法爆和法爆属性本身一样多,并且元神还能加法力。
小疑问:为什么智力不是首选?因为智力在装备本身属性里并不突出,突出的是法破,法防及定力。而智力属性在装备觉醒里表现非常抢眼,因此是觉醒的首选。
小疑问:为什么不要其他属性,比如命中,法术躲闪?因为目前版本大家法闪普遍偏低,而法术躲闪提高并没有明显效果,因此重要性大大降低。
宝宝选择:PK宝宝无疑选择65级的蝴蝶精,拥有蝶粉技能。穿一套狂蟒套或兽王套以施放定身技能,点数加点为全体,套装主洗体魄及生命上限,蓝宝石处有条件可以打上3级生命星石。此外宝宝最好打上螳臂,破军及反伤技能,实战非常有用。
副本宝宝选择高智力宝宝即可,穿上妖狐套或者九尾套,加点为全智,套装主洗智力及元神,红宝石处有条件可以打上3级法攻星石。
合体宝宝选择高天分智力宝宝和体力宝宝各一,体力宝宝为广寒做奶时用,其余时候用智力宝宝合体。智力宝宝穿妖狐或九尾3件套配一4属性BB散装(可激活其中3属性),体力宝宝穿一体力套即可。合体宝宝技能不要求。
广寒加点可分全智力或全体魄等,打算做打手就加全智力,打算50转职后作专职医生偶尔客串打手建议价全体或2体1智。。。不用担心做医生蓝不够用,做打手比作医生花的蓝还多。
其实在现在装备属性比较好的情况下,每一级多出来的那3点除了别加到力量。敏捷那里没有太大的区别,1智才加4点攻。。一个一级法功宝石属性加102攻击,就算点错6、7次,一个一级宝石属性就补回来了。
至于装备嘛,打手自然是智力+功+破+爆医生体+血+防+定。
广寒合体的BB加智力还是元神?BB合体是将BB的属性点按一定比例附加给人物 如果智力BB加元神和人物合体 那明显效果没有加智力和人物合体效果好,所以加智力。
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