虽然新改的跨服模式在之前低级副本中就采取这样的组队模式并使用了一段时间,但可以看到这样的模式并不完善。先说说此模式,表面上来看,是想让玩家更好组队,减少某容易被歧视门派也可以享受同等的组队权利,但策划显然看的不够全面,主要分几点:
1、组队等待时间过长,等满5人需全体确认,这样一些跨服站着挂机的玩家,显然在浪费其他玩家的时间,等了又等的事情经常性发生。
个人建议:自动组队前需动手点申请自动组队,然后系统在20秒之内分配完毕进入副本。
2、刚提到的表面上来看,是想让玩家更好组队,减少某容易被歧视门派也可以享受同等的组队权利,但事实呢?歧视依旧存在,队伍分配完毕进入副本,某些玩家看门派分配不是自己想要的或不是同等级的奖励队伍,直接退队,影响是什么,其他队员又得跟着退重新等分配。楼主晚上在种进进出出的上就浪费了半个多小时。
个人建议:进入副本组队契约自动生成,契约时间随此次副本结束而自动结束。同阶段等级优先分配到一组。
3、主要是双号党或者朋友在跨服很少几率分配在一起。想跟朋友进副本,而鬼区本身不好组队的情况下如果进跨服又不能一起副本。另外跨服整体属性加成也是相对吸引的,提供副本效率。
个人建议:组队进跨服队伍依然存在,进跨服前的队长自动成为跨服队长,只需系统再另外分配缺少人数到5人即可进入副本。
4、队长可以消耗体力踢人,虽然此条看起来更跨服关系不大,但实际呢,影响非常大吧,可能是楼主有幸碰到这类玩家。PS:副本出了高级兽决,某队长被嫉妒冲昏了头脑直接强制踢人,导致该名被踢玩家损失和其他队员无法继续做完副本。当然这只是其中一个例子罢了,还有副本过程产生口角什么的,多不胜数,都杖着跨服不同区不会被追杀之类的随意踢人。
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