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《斗破苍穹》老玩家帮你解读毒宗心得

作者: 佚名 2013-08-02 19:18 互联网
毒宗的加点,我个人首推命中,因为毒宗的命中很差,假如施放技能或普通攻击命中率很低,那就苦逼了。普通攻击还好,要是技能攻击不命中的话浪费的是技能冷却时间和蓝。其次,可以加灵魂攻击和防御,灵魂攻击管着威力,假如命中加好的话可以说是普通攻击的威力会增强不少

《斗破苍穹OL》依托原著,还原《斗破苍穹》中有特色的六大宗派:萧门、星陨阁、毒宗、花宗、焚炎谷、迦南学院。这些宗派之间相互竞争、相互制约,每个宗派势力中皆珍藏着海量的天、地、玄、黄四阶独门功法斗技,小说中的每一卷功法斗技,无论是大幅加速的三千雷动,还是萧炎惯用斗技焰分噬浪尺,皆能在游戏中找到。玩家还可以像小说里描述的那样,寻找散落斗气大陆的远古遗留功法斗技,体验冒险的刺激。

斗破苍穹OL天龙老玩家帮你解读斗破OL毒宗

毒宗弟子依靠独特的斗气属性和出神入化的斗技逐渐在斗气大陆上崭露头角,逐渐获得强者们的认可,成为斗气大陆上的风云角色。

这些绝对不是废话…可以有助于不了解毒宗背景的玩家多了解下。

毒宗的加点,我个人首推命中,因为毒宗的命中很差,假如施放技能或普通攻击命中率很低,那就苦逼了。普通攻击还好,要是技能攻击不命中的话浪费的是技能冷却时间和蓝。

其次,可以加灵魂攻击和防御,灵魂攻击管着威力,假如命中加好的话可以说是普通攻击的威力会增强不少,因为毒宗的技能一般都是附加什么什么状态,技能的实际伤害不大,如果把附加的不利状态和普通攻击的威力一结合,那么造成的伤害会增加不少。毒宗的血虽然比不上什么肉盾职业的高,但也勉勉强强,所以血这一方面不用大幅度增加,还是加防御吧,灵魂防御和物理最好均衡加。

毒宗前期的装备可以通过每天师门来增加帮派贡献度然后在小医仙处兑换装备。50级后有几个任务,能获得泣血一套,差不多可以用到70左右。

技能

血爆是纯攻击技能,伤害不小。 血魔袈裟可以让队友全体属性提高,持续30分钟,这个技能还是比较有用的 

血魂咒,一个恢复量可以说是很多的技能 九幽冥手是一个伤害加上给对手持续掉血状态的一个技能,虽然掉的不多,但是状态持续的时间比较长 

幻冥身法,这个逃跑比较管用,被人杀的时候可以用这个状态骑上坐骑跑路,不过这个状态只能维持10秒。 

玄冥修罗阵,这个起到的作用虽然不大,但是也可以加上。 

万冥骨甲,这个技能不错,增加灵魂防御,面对法师什么的大招使用这个技能也不能掉多少血,假如实力悬殊也不至于一招被秒。 

碎星裂天,一个群攻技能,威力不错。 森罗大星手,这个在副本拉跑掉的怪可是一绝 星界回魂,毒宗的唯一一个复活技能。

摘星手,在使用森罗大星手的时候使用,可以让对方持续掉血。 

赤练,武具的基础灵魂攻击效果和基础命中提高。这个看武器质量了,好的话增幅也是不小的。 

毒蛇藤,让自己拥有毒蛇藤状态。增加25%的攻击,附加毒属性攻击。而且一部分技能是要有毒蛇藤状态才能使用 

五蛇毒刹印,是一个控制技能,让对手定身,不过可以施放技能,然后让对方持续掉血,直至这个技能施放完毕。 魔蛇噬,这个技能可以让对方在固定时间内持续掉血并降低移动速度。 

木甲,防具的基础灵魂防御效果和闪避增加75%,这个防具质量好的话,还是很有用的。 

通天草,让自己拥有通天草状态,治疗效果增加25%,降低血魂咒25%的运气时间,部分回血技能都是要通天草状态才能施放。

七叶一枝花,治疗技能,效果比较不错,让目标回复百分比的生命值然后多少秒之后每几秒恢复一定的生命值。

曼陀罗,这个是治疗神技,瞬间回复目标百分比生命值的技能,就是冷却时间有点长了。 

惊魂舞,这个技能在某些时刻能起到很大的作用,解除自己的沉睡状态并在数秒内免疫沉睡。 

魂爆,在使用血爆后有几率让对手散功。 魂灭斩,这个技能在战斗中起到的作用很大,增加毒属性攻击并使目标的运气时间增加,持续数秒。 

天煞碎魂爪,功法60才能使用的技能,也是最后解锁的一个技能,增加毒属性攻击并使对方昏迷数秒。