人气,是维持跑跑生计的唯一条件,但两者似乎又是相辅相成的,缺一不可,有时候就是如此的悲哀,人气上去了游戏却放松了,游戏加紧了,人气却又不行了,是时机的问题吗?我看是态度。
不得不说,09年初TC的动作对于跑跑的人气有着很大的帮助,这与07年初有些许的相似,这是两者态度都在线上的关系,因此,那时的跑跑暂时“火”了。有起必有伏,09下半年TC的不尽人意,使得正在“状态”上的玩家们像是被泼了冷水一般,升上去的温迅速下降,转折时刻亦是到来,而TC呢?貌似没有反应过来,继续如此至今,以至于现在跑跑的小低迷景象,这时候的跑跑跟09年初相比,就好比一个在天堂一个在地狱,或是说正在坠往地狱的空中,当初的态度早已灰飞烟灭。
没态度,没前景,走低迷,挨没落,未来啊,将成悲剧了,跑跑亦是要如此么?不知道。。。
不知道各位是否是这样认为,跑跑的发展历程很像是一个长途旅程,在不同的地方经历不同的事情,遇到不同的事物,遭遇不同的困难挫折,起伏不断,这在上面也提到了。开始,跑跑似乎就是一个懵懂的小孩,在这旅途里东碰西撞,乐此不疲;接着,小孩长大了些,了解了些,理性了些,知道计划以后的路程了,他不再到处碰壁,开始趋于平稳,有心去享受沿途的风景了;后来,他长大了,但还很年轻,他希望被人所关注,因此到处努力闯荡,希望找到更多好的,新鲜的,令人惊奇的地方,当然,麻烦也接踵而至,一次又一次地打击着他;现在,他成熟了,不再冲动了,显得些许的老练了,稳当了,但却开始渐渐被人淡忘了。。。
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