武魂玩家对于武魂更新后的一些看法
个人感觉魔幻球变态的不是减抗,而是玄冰只有5%的抗性,而能被减到-40%,不知道抗性变负数伤害有木有加成这是我很想问KFZ的,其实球球可以这样改,改成减少身法XXX,譬如1级减少身法20,10级减少100。。具体数据KFZ斟酌,这样球球既可以减全抗又可以减闪避,而且按数值减少可以缩小心法成长的百分百增幅,实际满级心法可以控制减少全抗性或闪避30%左右。能不能减到负数KFZ需要测试,这个类似LOL护甲穿透和护甲削减,不知道现在武魂是用的什么计算模式。另外希望大幅度增加球球弹道速度,CD改为2S左右,战场蝶花这么多可以增加命中率;
霸王杀戮风暴能改为强霸体效果,被转到的人处于僵直状态,另外每转一圈霸王移动速度增加5%;和尚伏魔棍射程能不能在远一点,5格根本够不着;
希望出经验书系统,60级玩家可以制作经验书,制作模具需要元宝购买,30-40级为初级书,40-50中级,50-60为高级,可以限定每日制作和玩家使用经验书的数量,对于那些没时间任务想快速升级的人肯定愿意买的啊;
增加帮会主动宣战,PK模式增加帮会模式(帮会宣战只能非同联盟);联盟任务希望能像御龙在天那样可以在线指挥,个人感觉那很激情啊
《武魂》玩家说说对更新职业技能的看法
现在的技能暂时不用太大的改动的,只用改改部分BUG,比如影月的分裂箭打不中人等等。
不过经过我的观察,其实游戏里除了对霸王的意见比较大,其他职业也没有说自己的技能和实力如何不好的。而且这个游戏给我的感觉好像是45%角可以打中的感觉,无论你面朝哪里,发出角度技能的时候都有一点点偏向45%,除非是直线的。
形象点说把,这个游戏就是在一个“米”字型的模版下创造的,只有在这条线上的技能才不会发生技能打不中的情况。
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