最近80六道的难度貌似加强了不少,顺便帮新手脑补一下80六道的一些小知识。事实上个人感觉80六道的难度并不高,很多队伍都可以通过配合轻松过掉,下面先逐个分析其小怪以及主怪的技能。
首先是主怪,本身只会放放群法什么的,打人完全木有任何感觉,在6/11/16回合会施放群体狂暴,主怪和在场小怪会获得伤害增加100%的BUFF。我们完全可以把主怪定性为加状态的酱油输出,然后是在一定程度上说80六道的输出是在小怪上,下面介绍小怪。
首先是首要击杀目标——狼,是四脚爬的狼不是狼人,其特点是会游龙斩,在被BOSS加了狂暴之后几乎可以秒杀任何目标。普通攻击伤害比较高,要注意封住或者点杀。
剩下的是狼人和狼女,狼人是类豪侠定位,会真空斩。狼女是类道法定位,会天火等群攻技能,这两个群攻怪的伤害不高,但是一但数量多的情况下相当的烦人。只要抽刀好了就把他们当成送怒的顺便杀杀就可以了。
下面说说最近80六道修改的问题,我们固定队伍一般是打传奇的,经过几次的尝试发现,目前80六道全难度在第一回合的小怪数量变多了,而且多了一倍,之前是3个现在是6个。正如之前说的一样,80六道的主要难度来自于其小怪,小怪增多绝对是对于80六道难度的直接提高。
那么我们该如何应对呢?关键就是六道进入主怪战斗送的怒气,像笔者是战魂,一般喜欢在前一个回合血誓,然后把怒气用在妖杀上,但是像现在的话,把怒气用在群攻上更划算。这样的话,这个80六道就成为了清小怪→杀BOSS→抽刀→清小怪的循环。
对于战力较低的队伍,我的建议是尽量的求稳,宁愿让战魂去游龙清小怪也尽量不要只猛轰BOSS,小怪清好了,BOSS只是个渣。
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