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《凡人修仙传》给宗门任务的建议和心得

作者: 佚名 2013-08-02 14:41 互联网
目前宗门职位太少,即使按照宗门贡献度来分配,也是远远不够的。能够新增一些宗门职位或者称号,这些职位或者称号可以没有任何实权,只是好看响亮而已。例如:宗门贡献度最高的,可以给个“宗门贡献王”这样的职位或者称号。其他如:堂主、队长、阁主之类。

给凡人修仙传几条可行性建议(挂机系统等)

给凡人修仙传几条可行性建议(下)

凡人修仙传建议之十二挂机系统新增自动使用斩妖除魔卷轴

能不能在挂机系统的界面上新增一个勾选框,勾上之后自动使用斩妖除魔卷轴。因为我每天玩游戏的时间少,打完所有副本就到深夜了。 如果能在睡觉时间挂机让游戏自动完成斩妖除魔这项任务,那有多好啊,毕竟它也要花费不少时间的。

凡人修仙传建议之十三邮件系统新增宗门成员群发邮件系统每次宗门有事情通知所有成员,只能修改宗门公告,或者在宗门频道发言。并不是每个宗门成员每次上线都会查看宗门公告,而且有些宗门成员没有上线的话,就看不见在宗门频道发出的公告。这样,一些公告会遗漏。希望开发给宗门所有成员群发邮件的功能,可以把群发权限限定为宗主、副宗主、长老等管理人员。

凡人修仙传建议之十四新增宗门职位或者称号

目前宗门职位太少,即使按照宗门贡献度来分配,也是远远不够的。能够新增一些宗门职位或者称号,这些职位或者称号可以没有任何实权,只是好看响亮而已。例如:宗门贡献度最高的,可以给个“宗门贡献王”这样的职位或者称号。其他如:堂主、队长、阁主之类。


每次建设宗门,都要消耗安定度,但是,我感觉你们的安定度消耗计算公式有问题。假设每个宗门建筑要消耗10个安定度,那么七个建筑就是70。如果总安定度是200,那么建筑完成之后将会降低到130。但是,实际上,安定度基本上被扣除了一半!还有喔,宗门任务最高等级49,获得的安定度才2。能不能增开一些高等级的任务呢?让获得的安定度多些,这样宗门建设也快。

凡人修仙传建议之十六宗门技能学习条件限制

游戏目前的设定是离开宗门之后,所学宗门技能不会消失。这样就导致有些玩家知道某些宗门的技能等级高,就跑来学,三天就能学完,然后就离开宗门。宗门技能每个等级都要研究对应天数,花费的资金高达百万。要知道我宗门66个成员同时在线,做完宗门任务之后,宗门资金也才增加260万+。宗门花那么多资金和时间研究的技能就这样外流了,任谁也不甘心啊! 我认为既然是宗门技能,那么就要有宗门特色。如果你所在宗门的某个技能最高才一级,而你却会二级技能,这个是不是很搞笑?如果你所在宗门根本就没有研究某个技能,而你却会,这个是不是不可思议?如果一个无宗门人员居然能使用宗门技能,那是不是笑话?!

我建议:1.大幅提高学习宗门技能所要求的宗门贡献和声望值,这样还能促使宗门成员积极完成宗门任务!2.增加学习宗门技能的时间限制,例如,学习一等级宗门技能要求入宗门至少两天,学习二等级宗门技能要求入宗门至少四天,等等。3.离开宗门之后,所学宗门技能全部自动遗忘。或者,技能等级下降到原等级的三分之一。逐出师门自然要收回武功!

目前每天只能发布三个宗门任务,外加一个宗门建设任务(好贵,要消耗100万宗门资金,我宗门66人同时在线也才赚260万+)。宗门任务是有等级限制的,目前最高49级可接。这样就会产生一个问题:都发布40级以上的任务吧,40级以下的成员就会有意见,因为他们不能接任务,得不到经验和非绑定灵石,也不能为宗门资金和安定度的增加添砖加瓦。都发布40级以下的任务吧,那么通过任务获取的宗门资金和安定度就大大的缩水,不利于宗门发展。 我建议:按照等级阶层来发布任务,每10级或者20级可以发布一个任务。

韩立进阶大乘境界,偶遇受伤紫睛真龙樊咆子,得广灵道果大会请柬。返回天渊城召开大乘之典,典礼上随手重伤夜叉族大乘黑枭王。应邀圣岛入魔界始印之地去救敖啸和莫简离,期间到许家答应救冰魄仙子本体。到魔界始印之地,与宝花等众界大乘大战螟虫之母,得落难真仙何康,帮助,灭之。得知仙界变故和炼神决为禁术后离去。返回灵界,为助敖啸渡过天劫进入小修罗界以换取灵王仙符并达到目的;期间空鱼族认主,得到空鱼族洞天之宝圣物,收徒空鱼族人蓝药。返回灵界未及时赶到,得知敖啸以外陨落天劫下。在无涯海建立青元宫,安置银月,出游。冥河之地助情元子御敌、到血天大陆、助冰魄脱困。期间真仙马良下界,血祭生灵无数,众大乘先后围剿马良失败。韩立参加赫连商盟强者之战,灭凶司王得秘术——元钢罩。寻找小灵天入口时再遇大乘——人面蛟涂咬,助之;入小灵天找到南宫婉;出小灵天后得知马良引起的血天之变。

例如:1~10级是一个阶层,11~20是一个阶层,等等。目前最高等级开放到89好像,那么宗门每天就可以发布9个任务。如果一个宗门玩家50级,他就可以接到5个任务;60级玩家可以接到6个任务。低等级任务以采集为主,一来节约时间,二来这个时候装备不怎么好,就不打怪了。高等级任务以打怪为主,这样就可以促使大家组队,提升宗门成员之间的凝聚力。打怪的数量应该在20~30之间,不然等级越高的玩家在宗门任务上花的时间越长。宗门任务应该以团结宗门成员,发展宗门为主,打那么多怪没有必要。可以考虑一些互动性强的任务,例如每个人负责打宝图的一部分,合在一起就能完成一个组队任务。