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《出发》PK系统

作者: 佚名 2013-08-10 14:47 互联网
圣人说:“与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷”。PK是玩家间的一种重要交互,为玩家提供竞技互动的乐趣。 一、PK系统介绍 PK系统分为3种,分为普通模式、PK模式和杀戮模式。不同模式有不同的开启方法,PK带来的奖惩也各有不同。在任何PK模式下,圣都为安全区域,不可以进行PK。下面就是3种模式的详细说明: 二、PK模式详细介绍 1. 普通模式:鼠标指向PK开关时显示“PK关闭”。当PK系统为普通模式时,玩家只能攻 ...

圣人说:“与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷”。PK是玩家间的一种重要交互,为玩家提供竞技互动的乐趣。

一、PK系统介绍

PK系统分为3种,分为普通模式、PK模式和杀戮模式。不同模式有不同的开启方法,PK带来的奖惩也各有不同。在任何PK模式下,圣都为安全区域,不可以进行PK。下面就是3种模式的详细说明:

二、PK模式详细介绍

1、普通模式:鼠标指向PK开关时显示“PK关闭”。当PK系统为普通模式时,玩家只能攻击敌国玩家、敌国的马车、敌国NPC和本国杀戮模式下不在同一队伍中的玩家。普通模式下的玩家会被敌国玩家、不在同一队伍中的杀戮模式玩家攻击。

如图,当PK系统为普通模式时,①鼠标指向PK开关,显示PK关闭;②名称显示颜色为绿色。

2、PK模式:鼠标指向PK开关时显示“PK开启”。 PK系统为PK模式时,玩家可以攻击不在同一队伍中的开启PK模式和杀戮模式的本国玩家,敌国玩家及其马车、敌国NPC。PK模式下的玩家可以被敌国玩家、不在同一队伍中的开启PK模式或杀戮模式的本国玩家攻击。

如图,当PK系统为PK模式时,①鼠标指向PK开关,显示PK开启;②名称显示颜色为黄色。

3、杀戮模式:杀戮模式需要服用杀戮道具—杀戮散,才可以使用该模式,一旦服用杀戮散后,模式强制

切换成杀戮模式,名字变为红名,半个小时内不可以切换成其他模式,半小时后,如果罪恶值为0可以手动切换成其他模式,如果罪恶值大于0,不可切换其他模式。杀戮模式除了不可以攻击10级以下受新手保护的玩家和同队伍玩家,本国NPC之外,可以攻击其他任何模式、任何情况下的其他玩家以及马车。

如图,当PK系统为杀戮模式是,①鼠标指向PK开关时,显示杀戮模式;②名称显示为红色。

三、PK系统其它规则

1、玩家初始的罪恶值均为0。

2、普通模式攻击杀戮模式的玩家不会增长罪恶值。

3、PK模式攻击PK模式和杀戮模式的玩家不会增长罪恶值。

4、杀戮散使用等级为40级。

5、杀戮模式攻击普通模式罪恶值为0的玩家和PK模式罪恶值为0的玩家会增长罪恶值,攻击杀戮模式的玩家不会增长罪恶值。

6、杀死一个罪恶值为0的玩家,将获得50点罪恶值。

7、国王杀死本国绿名玩家不获得罪恶值。

8、当玩家使用杀戮散后,在主界面正上的位置出现系统提示,提示内容为:“你已进入杀戮模式,当罪恶值达到200点后自动进入天牢,请慎重!(罪恶值200点需要在天牢囚禁500分钟)”

9、杀戮模式下的玩家可以与其他玩家交易,可以在玩家的摊位上购买东西。

10、道具化恨丸使用一次可以减少100点罪恶值,使用无CD。

11、杀戮模式下的玩家不能摆摊。

12、有罪恶值的玩家,在线时候,每5分钟自然减少1点罪恶值。

13、天牢中玩家罪恶值减少的速度为每5分钟减少2点。

14、玩家离开游戏里的天牢后,罪恶值恢复为0,并自动修改模式为普通模式。

15、玩家如果为红名状态,不可以进行摆摊。

16、玩家进入游戏内的天牢后,不允许PK。

17、天牢内可以进行交易,但是不能够使用任何传送、召集、回城卷轴。

18、全世界只有1个天牢,所有罪恶值大于等于200的玩家都会被强制送进天牢里。(玩家在线状态也直接传送)

19、在天牢中玩家不可以接受到召集、战场等邀请提示。

20、玩家切换PK模式的间隔为260s。

四、复活规则

当玩家被怪物或其他玩家杀死后,出现死亡后的复活选择框,有三种复活方式。

1、原地复活方式:

当玩家在公共地图死亡时,如果玩家身上有现金,可以选择该项复活方式,使用此方式,不但可以即刻从原地复活,而且状态还会恢复到最佳,是野外PK时的好选择。但是玩家身上如果现金不足的话,点击此复活方式,系统会在游戏屏幕中央位置提示您现金不足,无法复活。

2、轮回复活方式:

当玩家在公共地图死亡时,如果玩家选择轮回复活方式,那么玩家会先回到本国的复活地图望乡台,再与NPC对话选择传送的地图。不扣除任何费用,复活后,状态恢复到最佳。

3、场景复活方式:

当玩家在私有地图死亡时,如果玩家选择场景复活方式,那么玩家会在当前地图的复活点复活,不扣除任何费用,复活后,状态恢复到最佳。