快吧网游 攻略列表 《SD敢达》量产布机之卡碧尼心得

《SD敢达》量产布机之卡碧尼心得

作者: 佚名 2013-08-02 14:00 互联网
简介:《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。

有很多人都很喜欢用布机,我就是其中之一,布机的特点是超视距作战能力,使得布机在安全地带就能支援队友和消灭对手,我是高达量产机机饭,毕竟战争的主力不是稀有的试做机,而是普通士兵所使用的量产机,所以现在我就来谈谈我对于一些量产布机的看法。

因为没有太强的正面作战能力,本机的技能显然是突出了保护自身的要求。一号技能防御力上升,正如字面的意思,可以使本机防御力上升。本机作为量产机,装甲材料上不可能使用过于顶尖的材料制作。这点通过防御力的低下可以完美体现,因此本技能可以说是一味救命稻草。二号技能浮游炮强化,则是为了特化附武器的浮游炮而存在。发动技能后24秒的冷却时间以及强力的输出,都是本技能的优势。冷却时间几乎减半这一点,可以非常大的提高本机在牵制上的效率。

必杀技:全弹发射型

在第一次新吉恩战争时期,阿克西斯的新吉恩军意识到新人类在战争中的巨大作用,于是运用无性繁殖技术,使新人类实现量产化,并组成新人类实战部队。至第一次新吉恩战争尾声时,新人类部队已大量投入到了前线,隶属于格雷米·托托的部队。本机体就是专为新人类部队准备的、以AMX-004 卡碧尼为原型开发的量产型机体。虽然其为量产型机体,但性能却比AMX-004原型机更高。其所搭载的塞可缪精神感应系统掌管着机体控制和超级攻击终端浮游炮的运行;机体两肩的吸附翼能够独立活动,使机体具有高度的机动性;参照艾尔美斯的“bit”而开发的“浮游炮”由于采用了能量CAP技术,与内部安装推进器的“bit”相比,体积小、重量轻、威力强劲,但运行时间短。比起卡碧尼所搭载的浮游炮舱12个的容量相比,本机大型化了浮游炮舱,使可搭载的浮游炮数目达到了与NZ-000 奎曼沙一样的30个之巨。在第一次新吉恩战争的最后战斗中,本型机全部被击破。

本机的格斗武器和射击武器其实是同一个武器——手部内藏的光束军刀。因为光束军刀和光束步枪的区别仅仅在于米诺夫斯基粒子的运用方式上,本机使两个武器成为一个武器成为了可能。格斗武器为标准时候的光束军刀,与敢达系不同,卡碧尼系的光束军刀是直接内藏于手掌中的。实战中这个武器在游戏里并不好用,正如前面说的,迟缓,攻击范围短,连击数3,就算砍到人也不能造成重大伤害。射击武器,则是射击形态的光束步枪,由手掌直接射出子弹,类似于闪光敢达的Shining Finger Shot一般,将近战用的招式改变为射击招数。

作为射击系光束枪,本武器也没有太多可圈可点之处,作用平庸而没有特点。本机的附武器浮游炮有6个的残弹数,在游戏里登场的浮游炮里数量可谓众多。然而数量多的优势,造就的是40秒的冷却时间,低下的输出。自动撞墙,互相攻击,敌人无视等,这些直接导致了该武器的价值在时间的考验下显得异常渺小。

不过另一个方面,本机浮游炮数量的优势在牵制能力和骚扰能力上可谓是出类拔萃。放弃了正面作战的性能得到的浮游炮,最大的价值就是用来掩护剪刀队友和牵制敌方拳头。用于掩护,剪刀可以计算好浮游炮攻击的时机,在发动攻击的同时自己进行射击,很好的利用浮游炮掩护自己的位置——浮游炮的攻击,和普通的攻击一样,都有伤害判定与被弹警告的。用于牵制,则可以将浮游炮以1个为单位丢出,使其如同蚊子一般在目标附近打转,时不时吸一口血。这时候,对方只要是反应了,哪怕是用火神扫掉了浮游炮,你的目的也已经达到了——使其分神,延误战机。

刚投入到前线时,先期量产型的本机是灰色的机体的式样。该式样没有机体背部装备了可动式加农炮,在性能上也略显不足。作为卡碧尼系列第一台能够入手的机体,先期量产型卡碧尼在作战时确实很不尽人意。低下的输出,迟钝的反应,智商不足的浮游炮,让本机在各玩家之间臭名昭著。大概是因为是先期量产,技术不成熟的缘故吧?

我的经验都是强化在攻击上,操作更为重要点,C机本就是很脆弱,无所谓防御高低和其他什么的,还有就是在地图上要千万养成一个习惯,就是压制对方的狙击手,因为对方的狙击手,对方的狙击手在很多时候会给队友造成很大的麻烦,只有让他一直倒地,发挥不出他的特性,这才是对僚机最好的支援,还有就是要有选择性的狙击,比如在自己的队友贴上去肉搏对手的时候,看清楚是僚机在砍,还是僚机被砍,被砍的情况下才选择狙击,在砍的情况下就不要在狙了,狙要做的不是抢人头,而是最大限度的支援,如果要追求最大的爽快感的话,我建议你还是选择用拳头机吧。

简介:《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。