《斗破苍穹OL》尊重原著晋阶系统的设定,打破网游角色养成后中“等级”设定壁垒,开创了具有挑战式的“斗气晋阶”体系。
在游戏中,斗气“阶别”将代替“等级”,成为衡量玩家实力的重要标准。玩家修炼的斗气功法都与玩家的阶别挂钩,每提高一阶别,玩家都将获得阶别独有特技,如斗气纱衣、空间穿梭等,并对前一阶别有压制效果,让玩家在竞争中更加公平。
写给新手玩家斗破职业攻略
游戏中有工资,1周全刷帮门可以兑换400工资,1周都有做日常副本可以获得家族活跃420点兑换840工资,帮派现在还没加入所以有没工资不懂。
而这个游戏工资和元宝的差别就是有些东西不能买:如时装,傀儡道具(这个道具可以通过副本获取),不绑定金币(这个是比然的),还有就是制造符(可以通过打怪获取)。
所以个人认为:斗破这个游戏是想在消耗品上赚钱(而非宝石),而消耗品又是玩家必须消耗的如镶嵌和拆去宝石符等。工资不仅可以起到活跃普通玩家在线时间,也可以拉近普通玩家和RMB的差距。这样可以使玩家间的竞技乐趣得到提升。
萧门:就是人们说的T,体力成长最高。我们从上面属性增加的东西可以看出,体力增加的只有血,所以萧门的防御属性只能靠装备来获取,而技能上没什么体现出来,技能萧门的状态是增加当前防御25% 。
而我防御属性没地方获取增加25%自然也少了,而血多没防御想必也很纠结。而属性点,萧门自然是加体了。所以防御属性也不可能从属性点获取了。
星陨:星陨这个职业是物理群攻职业,群攻技能最多。不过普通攻击最慢。星陨的两个状态一个是增加暴击百分比,一个是增加命中百分比。可是在角色界面的命中和暴击属性,在加状态和没加好像没变化。方正毒宗的加毒工点数在角色属性界面可以看到。
还有星陨的60大技能:增加所有伤害50%是不是持续时间太短了。技能等级50级 才持续5秒,以星陨这种攻速,单体技能可能就放出2~3个。群攻技能可能放不了半个。
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