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《时空裂痕》内测玩家对抗巨大BOSS攻城!

作者: 佚名 2013-08-03 15:10 互联网
《时空裂痕》内测玩家对抗巨大BOSS攻城:2013最火爆MMORPG《时空裂痕》3月初正式开始国服的公测历程,连韦德都说,看NBA,玩时空裂痕。如果你想见识到游戏史上最复杂最多变boss的话,《时空裂痕》是你无法拒绝的最佳选择。

2013最火爆MMORPG《时空裂痕》3月初正式开始国服的公测历程,连韦德都说,看NBA,玩时空裂痕。如果你想见识到游戏史上最复杂最多变boss的话,《时空裂痕》是你无法拒绝的最佳选择。

时空裂痕从2012年10月第一次内测开始,就人气爆棚。12月12日第二次测试时更是人山人海,随便在野外出现一个裂痕,都会在短短十几分钟内被玩家大军轰然推倒。因为时空裂痕要到公测的时候才把内测的玩家数据删掉,所以第三次测试开始,参加过第二次测试的玩家可以继续之前的数据,继续游戏。

本次时空裂痕测试,比前两次多开了一组服务器。两个服务器,极大的缓解了前几次玩家登录排队的尴尬局面。真的没有想过,玩家们的热情会这样高涨,在刚刚开测的时候,往往都要排队到2千名以外,没一个小时左右是进入不了游戏的。

想当年,我的一个小牧师,就是因为每天下班太晚,结果等我排队上线了,都要晚上9点多,玩到12点左右就得睡觉去,不然第二天上班保证哈欠连天的。而且因为玩得少,所以玩了那么久,到测试结束,也不过是接近30级的样子。实在是有够惭愧啊。

登录游戏排队,应该是从暗黑破坏神的战网时代开始的吧,当时要创建游戏,如果当前已创建的游戏很多了,那么就要排队等待创建。其实无缘无故的消耗人的时间,是很可恶的行为,鲁迅就说过,浪费时间等于是谋财害命,所以时空裂痕这次测试开了两组服务器,真是体贴有爱啊。