《倩女幽魂2》教你如何做一个强刀客

佚名 2013-08-02 互联网
《倩女幽魂2》:况且,陷阱最纠结的缺陷,距离问题被解决了,我是不知道点满之后距离有多大,不过估计应该在10左右,5+10的施法距离(也许是15或者20)这样的距离完全的威胁到了远程的方、魅、弓。

特别是鄙视刀客的人们,你们注意啦,刀客压力很大,看完就该你们压力大了。

刀客是强大的,以后更强,好吧,我作为一个独行侠刀客,寂寞的刀客,来给你们解释下。

1:先说输出,刀客我力量成长值最高的职业,二测,变态装备和钟太多,特别是弓,刀剑类武器太多,二刀客的好匕首随着删号离开的刀客变的太少了,就显示的刀客攻击不怎么强大,

但是,现在再来看,我想说,刀客的攻击,单手武器状态下,不会比弓手低,鹰眼决就是刀客攻击超过其他门派的保证,满鹰眼决对于刀客来说,加的攻击差不多就等于满修炼了物理攻击,越到后期,越显强大,我能算出,160满级的话,鹰眼决能加的伤害绝对高于2000+,吴山改版后,大家能理解这个技能的强大吧,双手武器更不用谈了,

大家现在看刀客好像没打怪混队一样,那是KFZ把刀客搞的太低调了,什么技能发出来都显示的不华丽,被其他技能掩盖,这是杯具,我们改变不了的杯具,请别歧视我们。

2:防御,我以前就说过,刀客能穿皮甲,能拿盾,就这简单的俩点能大大把防御稳居甲之后的第二防御,也许PK中这样的防御没有显示出强大的优势,但是,在打怪抗怪中,却能起到很大的作用,二测得时候,我能自己吃药(没医师),抗同等级,除了剧情和野外有故事传说的BOSS以外大部分BOSS(新三环第一个和第三个有难度,法系怪难抗)好吧,你可以反驳,二测装备变态,吴山变态,实际上高防靠的只是吴山变态而已,我想说的重点是,后期的刀客,能打能抗,装备好的刀客抗怪能力不低于甲,高攻又能吸引仇恨

3:现在再来聊最让我鸡动的PK控制了,这个星期KFZ更新的内容大家看了吧,这才是刀客的春天啊,最最幸福的就是这个,前期这些好处显示不出来,后期120级陷阱全满之后,是非常强大的,催眠+捕兽夹的战术被和谐之后,后期新的战术,眩晕陷阱+困兽的完美秒杀战术又出现了,话说,葫芦娃被我眩晕困兽打死过,说起困兽,最强的甲又能抗几下!

况且,陷阱最纠结的缺陷,距离问题被解决了,我是不知道点满之后距离有多大,不过估计应该在10左右,5+10的施法距离(也许是15或者20)这样的距离完全的威胁到了远程的方、魅、弓。

实际上后期的刀客有多强,只有刀客自己才看的到,还有,刀客刷经验的一个利用的机会,湖中屋,100级的刀客学了困兽,轻轻松松10分钟50个幻影,还可以更快,6个100刀客组队湖中不停用困兽刷经验,你们懂的,强点的人半个小时180个幻影。。你们懂的。

前期,刀客也许很差,很不起眼,很不强大,被欺负,被歧视,我知道,刀客兄弟们压力很大,我也压力很大,但是,我们的未来是强大的,我们后期就是强大的代言词,后期就是被人抢着拉去FB和PVP的强人!

所以,大家努力吧!没人组我们,我们做独行侠,别人欺负我们,先忍着,等以后,一切都会好的。

也许有人说,刀客的抽蓝和定身也很牛。但是在群战中,刀客的定身有用吗?我可以告诉你,没用。

随着眩晕陷阱的和谐,刀客左膀右臂犹如卸了一只手,而职业附体的投入,有很多刀客说,刀客已经没用了。

其实不然,依个人观点而言,其实职业附体的推出,从根本上来讲是没有削弱刀客的。真正削弱刀客的是眩晕陷阱。

那么左膀右臂被去其一,如何发挥自身最大的作用呢?

刚才说在群战中的耗蓝和定身是没用的,但是同样的招数用在小范围战斗和3V3或者单P中的作用却是极大的!

在眩晕陷阱没被和谐前,刀客面对很多敌人,可以依靠眩晕来一个个的解决对手,但是和谐眩晕陷阱以后,这种优势已不复存在!

没有优势,那么就应该创造优势,刀客的优势在于爆发力强以及心魔的无视防御。

那么首要目的就是上心魔,不给对方上心魔,没有心魔的优势,刀客绝对杀不了人。这一点大家应该都知道。不管困兽有多强大,不上心魔刀客想杀人,除非是装备上有绝对的优势。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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