1. BOS技能:
1)给T上DOT,每跳3000,给T上减治疗效果DEBUF,需要2个T,看好DEBUF换T。
2)场上会不断刷出茫茫多小怪,T拉好。小怪给BOS吃掉会有各种BUF(增伤、减伤等)
3)点名,丢个毒到你身上,会在你脚下一直放出毒圈,需要跑出人群,一直走位放毒。
4)血量到达一定值BOS会消失,同时战斗区域刷出茫茫多小怪。一段时间后,BOS重新出现,场上小怪自动被BOS吃掉,增加BOS的BUF。
5)BOS20%之后,出现大蜘蛛,会追人,特别慢,风筝即可......
6)AOE技能,团刷即可。
2. 队伍配置推荐:
2T、2治疗、6DPS,最好有个MST,群啦小怪会轻松很多,方便P2拉怪。多带FS。
3. 打法:
战斗的压力一是T掉血飞快(普攻4-7K,DOT3K......),治疗压力巨大。二是狂暴时间短,压榨DPS。BOS消失进入P2是按血量而不是按时间,P1出小怪则是按照时间慢慢出的。所以战斗的核心是BOS存在时全力单体集火压BOS血量,P2时全力A掉小怪让BOS少吃BUF。
1)分好治疗,群刷和刷T,群刷辅助看T。战斗中除了点名集合站桩即可
2)T注意看DEBUF换T,交接好小怪。
3)P1阶段DPS全力BOS,P2阶段全力A小怪,尽量保证BOS不要吃到饥饿的爬行者(给BOS增加伤害)
4)第二次进入P1压65%血线(BOS隐身进入P2)时,T吧BOS啦到右上位置。此阶段饥饿的爬行者不吃仇恨,直接奔BOS走过去(似乎是这样......)尽量在它走到BOS身边之前吧BOS轰进去P2,T啦靠右上使得爬行者行进路线变长,给DPS增加输出时间.
5)大蜘蛛出现后,所有人远离,蜘蛛走的暴慢,很好风筝。治疗尽量提前到最远处。
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