《武魂》本身的游戏内容是比较值得称赞的,新手引导比较到位,战斗过程很吸引人,角色的个性和养成感也营造的比较出色,玩家初入游戏绝对找的到继续玩下去的理由,当然这种热情在接触了坑越来越大的强化系统后可能会褪色不少,此外,评测团认为既然是动作游戏,在装备上的需求复杂度应该降低,因此建议游戏在前期可以把强化内容做的更加亲民一点,一定程度降低强化的投入并增加强化消耗品的来源途径,在后期再重点提升强化的投入量。
武魂,你最喜爱哪个职业呢?
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