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《修魔》战争鼓舞

作者: 佚名 2013-08-02 10:51 互联网
什么是战争鼓舞系统 战争鼓舞系统是指玩家在参加对抗性的大型战争可以开给己方附加的战斗状态属性加成的BUFF系统。在参与战斗时玩家可以在自身属性的基础上加持各种状态以获得战斗上的优势。 哪些大型战争中可以使用; 在国战、国王争夺战、家族争霸战等战争中,可以进行鼓舞。在玩家进入战斗之后既可以在游戏界面的上方看到该系统的面板。 在面板上可以看到目前自身加持的BUFF,2个特殊效果用 ...

什么是战争鼓舞系统

战争鼓舞系统是指玩家在参加对抗性的大型战争可以开给己方附加的战斗状态属性加成的BUFF系统。在参与战斗时玩家可以在自身属性的基础上加持各种状态以获得战斗上的优势。

哪些大型战争中可以使用

在国战、国王争夺战、家族争霸战等战争中,可以进行鼓舞。在玩家进入战斗之后既可以在游戏界面的上方看到该系统的面板。

在面板上可以看到目前自身加持的BUFF,2个特殊效果用小图标显示、鼠标指向小图标上,将会弹出加持效果描述。

鼓舞有成功几率

为了保障游戏的平衡性“战争鼓舞”系统我们设计为具有一定的成功几率的系统。鼓舞的成功率主要和当前加成的状态挂钩,鼓舞加成的状态越多,鼓舞成功率则越低。

鼓舞加成效果

每次鼓舞成功后,随机增加攻击或防御加成。每成功鼓舞一次获得攻击加成,则使造成的伤害获得增加。而防御加成也一样,每成功加成一次防御,受到伤害获得减免。多次鼓舞成功叠加时,将会随机激活一个“血量提升”或“移动 速度提升”的特殊加成效果。“血量提升”获得一定的HP值的上限加成,“移动速度提升”获得一定的移动速度加成。

鼓舞消耗

国战、家族争霸战中可自由选择使用现金还是银元鼓舞,国王争夺战中只能使用银元鼓舞。现金部分鼓舞的消耗,将根据当前世界文明等级提升而增加。使用现金祈祷有冷却时间设置而银元鼓舞祈祷没有冷却设置。

国战死亡补偿

国战中,玩家每次死亡时都免费直接触发一次鼓舞,鼓舞成功率等于当前花费金钱提升时的一半。